SPIRIT OF SHINOBI

embrace your power




  1. ANNONCES

    22.04.24 patch Le Patch .02 est disponible !

    01.02.24 patch Le Patch .01 est disponible !

    20.12.23 nouveautés La news de fin d'année est sortie, affublée de nombreux changements et nouveautés, notamment dans les mises à jour de topics, de contextes, ainsi que d'un bottin des PnJs apparus en narrations afin de faciliter leur suivi !

    31.10.23 nouveautés La news d'octobre est sortie et le forum se dote, à l'occasion d'Halloween, d'un bestiaire de yokai dédié aux joueurs ainsi que d'une nouvelle bannière ! Kumo obient également un nouveau Ninjutsu Spécial, les reliques mystiques.

    24.10.23 changement Le forum passe officiellement à l'été 83. De nouvelles trames sont apparues pour chaque faction !

    18.07.23 update Les doubles-comptes sont désormais ouverts à toutes les factions et nous mettons en place les rangs intermédiaire pour donner plus de visibilité sur l'avancée du personnage ! La faction de Kiri récupère également un bonus XP à la présentation.

    04.07.23 update Les doubles-comptes sont désormais fermés pour la faction de Kumo qui a retrouvé sa pleine attractivité : ils demeurent toutefois ouverts à Kiri ! Nous retirons également les bonus XP associés, puisque l'activité atteinte nous convient.

    01.07.23 update Le forum dispose désormais d'un thème sombre ! Reportez-vous au petit curseur sur votre droite pour changer de l'un à l'autre.

    24.06.23 NEWS ! La news de juin est sortie ! Au programme ; des précisions et changements sur notre philosophie, la faction des Errants et les paliers de progression.

    23.06.23 changement Le forum passe officiellement l'an 83 (printemps). De nouveaux enjeux sont apparus sur les contextes de chaque faction !

    Été 83

    Cent huit ans avant notre ère, le chakra courut sur le monde comme une traînée de poudre. Venu de nulle part et de partout à la fois, il étreignit les hommes et anima leurs corps comme ceux des nouveau-nés dès leur premier souffle. Tel un raz-de-marée changeant le monde, son énergie leur offrit les prémices de ce qu’ils nommeraient « pouvoir », bien des années plus tard.

    Celui de dépasser les limites que la nature leur avait jusque-là imposées. De donner vie et corps à leurs ambitions les plus folles comme à leurs vices les plus abjects.

    Leurs chairs avaient été bénies de la grâce de l’alizée et de la force des typhons : leurs coups étaient plus précis, leurs organismes plus vigoureux. Un simple bond les menait jusqu’aux cimes des arbres majestueux du désormais Pays du Bois. Leurs pas les guidaient sans peine à travers les monts qui édifièrent bien plus tard les frontières de l’actuel Pays des Montagnes.

    Alors, ils embrassèrent cette nouveauté comme chaque bien de l’Humanité : avec le profond désir de la dompter jusqu’au moindre détail, de faire cette énergie sienne avant tant d’autres. Il leur fallut des décennies pour maîtriser ce que le plus simple shinobi peut accomplir aujourd’hui – mais ils y parvinrent, en demeurant dans la profonde ignorance de l’origine du chakra.

    Et ils comprirent. À quel point il pouvait receler la puissance de faire de l’imagination une réalité ; à quel point ils pouvaient dompter les leurs par la force et fonder les dynasties qui gouvernèrent le monde des années durant.

    Lire la suite


    XP

    Homura

    personnages


    Kiri

    personnages, +30 XP


    Kumo

    personnages, +15 XP


    Errants

    personnages


  2. Image decoration
    shogunat printemps 83
    Contexte d'Homura
    Régie par la noblesse, la richesse et par un grand sens de l'honneur et de la droiture, Homura se distingue ni plus ni moins des autres villages par son caractère guerrier à la limite du comportement militaire. Les shinobis qui sont formés pour devenir des shinobis d'Homura sont, dès leur plus jeune âge ou dès l'entrée dans la formation, forcés de respecter ce code d'honneur. Il est précisé que quiconque y dérogerait se verrait sanctionné de différentes façons... des travaux d'intérêt publique à l'emprisonnement et du bannissement des terres d'Homura à la pure et simple mise à mort.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de se sacrifier pour la cause Homura-jin.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de donner sa vie pour ses camarades, particulièrement s'ils sont plus jeunes ou s'ils sont moins expérimentés. De la même manière, il doit un incontestable respect à ces derniers.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de se sacrifier pour les civils.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de réussir une mission primordiale même si cela signifie abandonner ou laisser mourir ses camarades.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de dissimuler ses sentiments personnels ; pire que cela, il se doit de les ignorer et de les faire passer au second plan.

    ❈ Tout shinobi doit une indiscutable fidélité à sa faction. Toute information dissimulée, cachée volontairement ou toute trahison quelconque sera sévèrement sanctionnée.

    ❈ Tout shinobi doit se dévouer à son entraînement et au perfectionnement de son corps et de son esprit. Il doit respect aux siens et aux autres, tolérance aux différences, empathie aux plus faibles et rigueur dans ses efforts personnels (qui doivent être constants et variés).

    ❈ Tout shinobi doit un indiscutable respect à ses supérieurs hiérarchiques et doit obéir au doigt et à l'oeil à leurs ordres. Toute insubordination sera sévèrement sanctionnée.
    Image Personnage

    FUJIWARA SENCHI Portant sur ses épaules l'ensemble du clan Fujiwara, Senchi est un guerrier hors pair dont le jeune âge, la force d'esprit, la droiture, la témérité et les compétences l'ont rendu capable de se hisser au sommet. Un lien particulier mais inconnu le lie à Iwao, la Shogun, sans que personne ne sache trop quoi en penser. Certains le suspecteraient même d'être à l'origine de la mort de son père, bien que rien ne l'incrimine.

    Image Personnage

    HYÛGA EIMEI Figure représentante du clan Hyûga, devenu chef en l'an 68, Eimei incarne toute la fierté des siens. Droit, noble, charismatique tout en restant sobre, il semble en savoir plus qu'il ne le devrait. Il est à l'origine de l'ensemble des mouvements du clan Hyûga, car rares sont les membres de son clan osant défier ses ordres ou agir sans son aval. Il fait parti de la branche principale.

    Image Personnage

    NARA KUENAI Etant à la tête du clan Nara, Kuenai est extrêmement perspicace et dispose d'une intuition impressionnante. Très soucieuse des maux qui pèsent sur Homura, elle est parfaitement lucide vis-à-vis du comportement des siens comme de celui des autres clans et s'organise toujours dans l'ombre afin de limiter les dégâts. Certains la suspectent d'avoir assassiné Fujiwara Oda, et de nombreuses preuves mèneraient à penser qu'elle est coupable. Etrangement, elle rejette l'entière culpabilité sur Fujiwara Senchi.

    Enjeu n°1 :

    COOPÉRER AVEC KIRI ET KUMO

    65%

    Enjeu n°2 :

    CONNAÎTRE SES ENNEMIS

    10%

    Enjeu n°3 :

    VERS LES PROFONDEURS INCONNUES

    100%

    Derniers RP

    Retour au temple souterrain

    À l'été 83, un shinobi d'Homura se rend au sein du temple souterrain découvert lors de l'attaque d'Oto sur Homura, en périphérie du Shogunat. Ses découvertes mènent le lieu à son scellement complet par le clan Uzumaki, ainsi qu'à l'amnésie du genin.

    Le massacre du boucher

    À l'été 83, 90 civils sont assassinés dans la bourgade de Rindо̄ par un homme se faisant appeler « le Boucher ».
    Au terme d'un combat qui se révéla être une victoire pour l'escouade envoyée par Homura, il fut assassiné par Yamamoto Janome au moment où il s'apprêtait à leur révéler les plans de l'Alliance.
    À sa mort, le pouvoir des fils noirs, le Jiongu, réapparu à travers le monde.

    Évènement

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    Culture & religion

    → La chasse 春・狩猟期 – printemps
    → Festival de la Lune Rouge 夏・赤月の祭り – été
    → Virée aux morts 秋・死者への旅行 – automne
    → Nouvel an guerrier 冬・戦士新年 – hiver

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  3. Image decoration
    kirigakure printemps 83
    Contexte de Kiri
    S'il y a bien un lieu dans lequel la mort peut survenir à tout moment, c'est bien au sein du Village Caché de la Brume. Depuis des années, afin de lutter contre le retard qu'eut prit le pays par rapport aux autres factions, les autorités de l'Eau se décidèrent à mettre au point une philosophie qui leur permettrait de rattraper l'avancement des autres factions. C'est notamment au travers de l'assassinat que ces derniers trouvèrent leur réponse et ainsi furent éduquées les jeunes pousses destinées à devenir les futurs shinobis de Kiri. A un style sanglant et sanguinaire, loin de toute valeur humaine.

    ▒ Chaque Shinobi doit être capable de mourir pour la Brume et pour ses habitants.

    ▒ Chaque Shinobi doit capable d'abandonner, de laisser mourir voire de tuer ses camarades si cela leur permet la réussite d'une mission primordiale.

    ▒ Chaque Shinobi ne dispose d'aucun sentiment personnel : ils doivent agir sous les ordres de la hiérarchie.

    ▒ L'entraînement de chaque shinobi doit être rigoureux et il doit toujours être au service de l'identité de la Brume.

    ▒ Chaque Shinobi doit servitude et obéissance à la hiérarchie, tout manquement sera vu comme insubordination.

    ▒ Chaque Shinobi doit tuer tous les adversaires qui se dresseront sur le chemin de Kiri.

    ▒ La Brume est l'alliée de Kiri, nul ne doit la remettre en question.
    Image Personnage

    YUKI ZENRYŌ Yuki Zenryо̄, autrefois jeune membre du clan dont tous reconnaissaient le potentiel, devint chef de clan à la mort de Yuki Saburô en l'an 75. Très proche de la Mizukage, il lui assure son soutien inconditionnel et celui de son clan.

    Image Personnage

    KAGUYA TAOSU Cheffe du clan Kaguya, Taosu est connue comme étant une guerrière redoutable et particulièrement avide de sang et de trippes. Supportant avec fidélité l'identité de ce clan depuis des décennies, elle est, malgré son apparence, extrêmement hostile, sournoise et meurtrière, si bien qu'elle est redoutée dans son clan entier. Elle éprouve une très forte rancœur envers Oboroge, la Mizukage, car sa simple présence a fait diminuer de manière importante son quota d'assassinats par jour.

    Image Personnage

    SEIDŌ IMIFUMEI Personnalité émérite parmi les sabreurs, tout le monde au sein de Kiri connait Imifumei. Combattant redoutable maîtrisant Sо̄kо̄jikan, le Sabre du Temps, l'ensemble de Kiri le voit comme un shinobi imbattable. Il est vénéré de tous, car tous le connaissent comme un homme héroïque, portant de grandes valeurs d'espoir, de courage et de persévérance auprès des plus faibles.

    Enjeu n°1 :

    SE RENSEIGNER À L'INTERNATIONAL

    20%

    Enjeu n°2 :

    LE MYSTÈRE D'ARASHI

    0%

    Enjeu n°3 :

    LES ORIGINES DE LA BRUME SANGLANTE

    30%

    Derniers RP

    La lutte contre le yokai originel, groupe 1 et groupe 2

    Une escouade menée par Kaguya Bankichi permis à la Brume de repérer la trace de Shinchū et, au terme d'un affrontement difficile, de l'éliminer en le prenant par surprise. L'ensemble de l'escouade fut frappée par une marque maudite mystérieuse lors de son ultime râle.

    Enjeu : les origines de la Brume Sanglante & La Brume du Seigneur

    TBA

    Évènement

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    Culture & religion

    → Soutien aux cultures 春・米農業のサポート – printemps
    → Grande marée 夏・大潮 – été
    → Parade de sang 秋・血液示威運動 – automne
    → Hymne à la Brume 冬・霧に賛美歌 – hiver

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  4. Image decoration
    kumogakure printemps 83
    Contexte de Kumo
    Parmi les lieux les plus malsains et insidieux du Yuusei, Kumo s'y érige en maître. Faussement uni, le village est peuplé de shinobis qui ne souhaitent qu'agir pour leurs intérêts propres ou pour ceux des personnes pour lesquelles elles travaillent. Etrangement, cela est parfaitement assumé par tout le monde et ainsi sont éduqués les shinobis. En plus de cet état d'esprit, rédigé par le Daimyo en personne, Kumo dispose d'un Code de Renseignements que tout le monde doit consciencieusement respecter sous peine d'être sanctionné par le dernier. Evidemment, la crainte de ce dernier incite et invite tout le monde à les appliquer sans broncher.

    ζ Chaque Shinobi doit être capable de mourir pour son Daimyo.

    ζ Chaque Shinobi ne peut discuter des ordres de la hiérarchie. Aussi, tout manquement aux ordres du Daimyo est passible d'une peine de mort.

    ζ Chaque Shinobi doit être capable d'accomplir toute mission, même si cela lui impose des sacrifices insurmontables.

    ζ Chaque Shinobi doit s'entraîner en vue de récupérer toujours plus d'informations, et afin d'être toujours plus discret.

    ζ Toute information récoltée doit revenir au Daimyo sans aucune exception.

    ζ Toute personne surprise en train de comploter contre le Daimyo sera soumise à la peine de mort.
    Image Personnage

    SHIRATSUCHI BAKU'EN Baku'en est, en plus d'être le chef du clan Shiratsuchi, l'homme qui les a relevé de leur condition de "parfaits petits soldats obéissants". Désireux de liberté et de justice, il est animé par une grande hostilité qu'il parvient à maintenir discrète pour restaurer l'honneur de son clan, qu'il estime bafoué depuis des décennies. Secrètement, il rêve de pouvoir mener une rébellion contre Koriki Tomio, au risque que cela mène à l'extermination des siens.

    Image Personnage

    ABURAME YOKOSHIMA Fourbe, manipulatrice et très protectrice vis-à-vis des siens, Yokoshima est la cheffe du clan Aburame. Soupçonnée – sans preuves concrètes – par plusieurs personnalités d'avoir son nez fourré dans toutes les affaires, elle est autant admirée que crainte. En plus d'être une des rares personnes du clan Aburame à maîtriser les Rinkaichû, des rumeurs courent selon lesquelles elle serait à même d'agir efficacement, n'importe quand et dans tous les recoins du village.

    Image Personnage

    INUZUKA GETSUMEN — DÉCÉDÉ Fier et orgueilleux, à l'image des siens, Getsumen était le chef du clan Inuzuka. Reconnu pour sa ténacité au combat et pour sa témérité, il faisait partie des personnalités les plus attendues au poste de Shodaime Raikage. Il ne cachait pas sa profonde hostilité envers les dirigeants de son village, ce qui étrangement ne lui est jamais retombé dessus.

    Enjeu n°1 :

    COLLABORER AVEC HOMURA ET KIRI

    50%

    Enjeu n°2 :

    ESPIONNER LES PUISSANCES DU MONDE

    50%

    Enjeu n°3 :

    DESSEIN DE CONTRE-ATTAQUE

    0%

    Enjeu n°4 :

    SUITE DE L'AMULETTE

    20%

    Derniers RP

    L'histoire se répète : tour du raikage

    À l'été 83, l'Alliance, menée par un Yamanaka inconnu, tenta de récupérer le Shodaime Raikage. Ils y parvinrent, mais ne purent le ramener en vie - Getsumen fut tué, alors inconscient, par un shinobi nommé Sumashâ.

    L'histoire se répète : domaine aburame

    Une attaque d'un Yokai dans le Domaine Aburame décima une partie du clan. Un kumojin et deux errants présents sur place, parvinrent à endiguer la menace et à en venir à bout, en le tuant avec une la dague d'annihilation des Aburame.

    L'histoire se répète : domaine shiratsuchi

    Un shinobi de l'Alliance maîtrisant un art shinobi inconnu s'apparentant à l'orage attaqua le Domaine Shiratsuchi pour tenter de capturer l'un des membres du clan.
    Celui-ci fut tué par un Shiratsuchi ayant libéré le pouvoir de la première pièce d'une arme mythique, retrouvée plus tôt dans l'année par les forces de Kumo. Sa libération généra une explosion titanesque qui ne laissa aucun survivant.
    À la mort de l'homme inconnu, le pouvoir de l'orage, le Ranton, réapparu à travers le monde.

    Évènement

    À l'hiver 82, l'élection du Shodaime Raikage fit rage. Nommé presque unanimement, Inuzuka Getsumen prit le pouvoir et profita de son ascension pour tenter de mener un coup d'état contre le Daimyo, Koriki Tomio.
    Lui reprochant une cruauté sans nom qui punit, asservit et torture les innocents, une grande guerre civile éclata et le peuple Kumojin fut déchiré par l'affrontement des deux forces, alors que le Seigneur lui-même était présent.

    Culture & religion

    → Grande collecte 春・大採取 – printemps
    → Célébration d'Antan 夏・昨年のお祝い – été
    → Cérémonie des chandelles 秋・キャンドルの式 – automne
    → Jeux d'hiver 冬・冬季ゲーム – hiver

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Sabakyô Akumu (Terminée)

Sabakyo Akumu
Sabakyô Akumu (Terminée) EmptyJeu 30 Nov - 0:09

Expérience : 89
Messages : 15

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Sabakyo AkumuGenin 下忍 de rang C

Message Sujet: Sabakyô Akumu (Terminée)

Sabakyô Akumu

village cache de la brume

Informations


Nom : Sabakyô
Prénom : Akumu
Sexe : Masculin
Âge et année de naissance : 26 ans (né en 57)
Pays d'origine : Mizu No Kuni
Pouvoir clanique ou spécifique : Dokuton


Psychologie et physique


Akumu est un homme dont la psychée fut forgée par le climat socio-politique de l'ère dans laquelle il grandit ainsi que l'influence des leaders de son temps. Dès un jeune âge, la propention du futur Shinobi à s'intéresser aux affaires internes du village caché de la brume, mais aussi du pays dans lequel ils évoluaient (lui et autres Sabakyô) l'ammena à adopter un guide moral représentant bien les tendances de Kiri. Les Sabakyô, bien que peu connus dans le reste du monde, auront toujours su se tailler une place dans le village de la brume depuis sa création et si leur nom n'est pas aussi illustre que celui des Sabreurs, Yuki ou Kaguya, ces manipulateurs du Dokuton resteront toujours tapis dans son ombre puisque se sentant intimement liés à leur terre natal et le village qu'ils ont aidé à construire. De ce fait, il n'est pas rare de voir chez ces natifs de Mizu no kuni un fort sentiement patriotique envers leur nation, mais aussi un immense respect pour ceux qui en deviennent ou en deviendront leur dirigeant. L'acceptation des traditions claniques et nationales sont importantes chez les Sabakyô et le sont tout autant pour Akumu qui se présente comme un fils digne de la lignée principale de cette famille. Posé, calculateur, discret, hautement intelligent et honorable dans les traditions et la ligne de pensée du village, celui qui décidera de rejoindre les forces Shinobi de son patelin n'aura pas besoin de se plier aux exigences qu'on attendra de lui, puisqu'il les acceptera sans le moindre doute, sans le moindre remord et sans la moindre complainte. Certains pourraient le qualifier de parfait petit soldats, mais tout porte à croire que le Genin en devenir voudra devenir et représenter plus que ce simple statut.

Du haut de son mètre soixante-dix-neuf, le jeune homme à la chevelure de charbon et au yeux incandescent aspire à devenir une tête pensante et un leader dans sa carrière de Shinobi, se sentant plus que apte à diriger sa propre escouade et se sachant aussi plus que apte à le faire. Si certains pourraient croire à une certaine vantardise de sa part, lui préfère et sait que trop bien qu'il ne s'agit en fait que d'une pleine compréhension de ses aptitudes mentales et sociales, mais aussi de mettre à profit ses aptitudes intellectuelles.

Il ne faut cependant pas penser que ce sens de "l'honneur", son respect des traditions et toutes ces qualités en surfaces très louables font d'Akumu un être respectable dans tous les sens du terme. L'honneur peut prendre maintes formes et s'il respecte la voix de ses aïeux, il reste d'abord et avant tout originaire de Kirigakure. L'honneur en ces terres brumeuses possède un sens pouvant diverger de celui du pays du fer, par exemple...et tous et chacuns peuvent reconnaître que les traditions et les penchants des Shinobi cachés dans la brumes sont pour le moins...brutales. Silencieuses, mais brutale...et Akumu ne fait pas exception à la règle. Dans un monde où tout est noir ou blanc, le jeune homme serait vite catégorisé de vil personnage et de détracteur de la bonté. Cependant, dans un monde de nuances et d'intrigues, le Mizujin devient alors un personnage aux facettes multiples et aux désirs tout aussi diversifiés qu'intéressants.


Idéaux de votre personnage


Les idéaux du Kirijin ne sont pas difficiles à comprendre. Le Sabakyô veut devenir un leader au sein des Shinobi de la brume. Il veut graveler les échelons afin de non seulement servir à la cause de la brume, mais aussi avoir le pouvoir d'agir dans les hautes sphères d'influence de son parti. Faire briller le nom des Sabakyô au sein du village et leur donner un statut quasi similaire à celui des trois grands clans de Kirigakure font aussi partie de ses buts.


Liens et perception du monde


Souhaitez-vous que votre personnage ait un lien particulier avec l'un des PnJ du forum ? Comment ce PNJ connait-il votre personnage ? Celui-ci impactera vos interactions avec ce PnJ et ceux qui lui sont opposés ou alliés. L'équipe de Spirit of Shinobi se réserve le droit de refuser certaines demandes (disponible uniquement aux nouveaux joueurs ou aux changement de personnages créés depuis plus de 6 mois) Attention, le lien qui reliera votre personnage au PNJ ne devra pas être trop important. Vous pouvez, si vous le souhaitez, ne pas prendre de PNJ tout de suite si aucun ne vous intéresse. Il vous faudra simplement effectuer la demande plus tard.

Non, je n'ai pas besoin de lien en particulier. Je préférerai développer le tout INRP. Le seul truc que j'aimerais avoir à ce niveau, c'est une reconnaissance envers Akumu comme étant "un élément prometteur du clan Sabakyô." tout simplement.


Que pense votre personnage du fonctionnement "assassin" de Kiri dans leur rapport au monde ?
Cette réputation et ce fonctionnement au sein de Kirigakure est loin de déranger le Genin. Sachant plus que trop bien que Kirigakure No Sato ne dispose probablement pas d'autant d'avantages que d'autres nations (Mizu étant isolée du reste du monde du simple fait d'être une Archipelle, et par conséquent, présentant plusieurs lacunes reliée à cette cause), il accepte plutôt bien qu'une frayeur accompagne le nom et la réputation du village. Il est moins aisé de vouloir affronter ce que l'on craint.

Que pense votre personnage de l'éviction du Daimyo Senpatsu Yoshinori, connu pour son pacifisme déconnecté de tout assassinat ?
Bien que Yoshinori, sur bien des points, aura influencer et aura trouver un immense respect dans le coeur du Sabakyô, celui-ci pense surtout que le temps du Senpatsu est révolu et que de nouvelles alternatives doivent non seulement être étudiées, mais aussi mises en places. Selon lui, le monde dans lequel ils vivent tous n'est pas un monde de paix et ne le sera jamais de par sa simple nature destructrices liée à l'utilisation du Chakra et du contrôle des éléments. Certes, les shinobis peuvent construirent, mais il leur est beaucoup plus aisé de détruire et d'acquérir de nouvelles compétences et pouvoirs par le biais de l'évolution personnelle et la poursuite de leurs désirs propres. L'égoïsme et l'égocentrisme mènent assurément au conflit...et donc à la guerre. Chose à laquelle lui-même se sait être en proie. Il ne faut donc que l'accepter et vivre avec les conséquences que cela engendre...ou devenir la cause de ces conséquences et espérer être celui qui y résistera jusqu'à la fin.

Quel rapport a votre personnage avec les différents clans ? Les estime t'il de la même manière ou différemment ?
Akumu se sait issue d'un clan dont les pouvoirs ne sont pas aussi uniques que ceux des trois grands clans de Kirigakure. Les Sabakyô sont peut-être des utlisateurs innés du Dokuton, mais ils sont loin d'être les seuls dans le monde, et même, à Kiri. Cependant, il ne tient aucune jalousie ni même rancune envers les autres clans, se sentant surtout admiratif de leur succès et de leurs prouesses. Le jeune homme a surtout un grand respect pour eux, sans non plus tomber dans l'idolâtrie.

Comment votre personnage se positionne t'il par rapport au pacifisme croissant dans les populations du village, causé par Senpatsu Yoshinori ?
Le Sabakyô sait que trop bien que le calme vient avant la tempête et il se méfie surtout des élans et excès de pacifisme dans le monde. Selon lui, le monde est violent et le sera toujours et il croit fortement que les enseignements et rêves de Yoshinori furent utiles et bénéfiques afin d'apporter une cohésion plus que nécessaire entre les différentes parties du monde...mais qu'il ne s'agit en fait que d'un couvercle au dessus d'une marmite bien pleine. En temps et lieux, l'eau se mettra à bouillir, la vapeur s'échappera de tous côtés et il n'y aura que deux résultats possibles: Le feu consumera l'entièreté de ce que contient la marmite et en brûlera le récipient...ou le mouvement des bulles et la pression de la vapeur soulèvera le couvercle, laissant l'eau bouillante éclabousser tout ce qu'il y autour.



Histoire du personnage




En l'an 57 de ce monde, près d'une décennie avant la mort de Norio, Akumu vint au monde à Mizu No Kuni. Issu du clan Sabakyô (Un clan Shinobi secondaire dans le pays de l'eau et doté d'un contrôle inné du Dokuton), le garçon allait développer, dès un très jeune âge, un intérêt particulier pour les récits politiques et culturelles de son lieu d'origine. Les Sabakyô, de par la nature de leurs pouvoirs, ont souvent été considérés comme des mercenaires à la solde des plus offrants et il n'était donc pas rare de les voir fricoter avec plusieurs autres clans, à divers moments, pour diverses raisons. L'assassinats était une activité répandue parmi l'élite du clan et avait forgé une mentalité simple, mais cruelle et brutale pour les jeunes prodiges de cette riche famille Mizujin. Le concept du "contrat" et l'importance de respecter ses engagements sont primordiales parmi ceux-ci et c'est avec ces valeurs que grandira le futur Shinobi. Dès son plus jeune âge, le garçon fut donc témoin de nombreuses discussion sérieuses, de missions importantes, de contrats qui devaient être accomplis et respecter dans les règles de l'art et dans les temps donnés. Rien n'était secret au sein de sa famille et ce qui pouvait être perçu comme un acte abjecte pour certains, devenait que simple formalité pour lui. Le meurtre, la manipulation, le chantage, au final, n'étaient rien d'autre que des moyens pour arriver à une fin ou une autre. Ce qui comptait d'abord et avant tout, était d'honorer le contrat et obtenir ce qui était dû.

Dès qu'ils le purent, les parents manieurs de poisons en tout genre enseignèrent à leur fils les rouages de la business familiale, lui inculquant les traditions, valeurs et obligations qu'il devrait adhérer, respecter et perpétuer en tant que membre des leurs. Ce fut donc très jeune que se manifesta la manipulation du chakra afin de concocter et administrer des poisons artificielles en tout genre. Cependant, avec les événements futurs, l'attachement des Sabakyô (et de notre principale intéressé par extention) envers leur nationalité Mizujin allait s'intensifier et se solidifier au sein du village de Kirigakure. Ils allaient se considérer, de plus en plus, comme des Kirijins d'abord et avant tout, liant de plus en plus leurs pouvoirs à celui du village plutôt qu'au pays. Ce qui vint solidifier cette mouvance dans leur patriotisme fut surtout l'importance que le reste du village accorda aux Sabakyô lors de l'arrivée de la brume sanglante et des dommages (ou bienfaits) qu'engendra son apparitions et ses horribles effets. D'un côté, l'on commença à accorder de l'importance non pas seulement au pouvoir du clan, mais à leur connaissances accrues des poisons et maladies connexes. Si quelqu'un pouvait trouver une réponse à cette horreur, les Sabakyô étaient souvent considérés comme étant les premiers à pouvoir étudier les causes et effets de ce phénomène. Et d'un autre...une crainte et une peur viscérale commença aussi à imprégner l'esprits de ceux qui détestaient déjà ces manieurs de poisons. Plusieurs fois, l'on tenta de savoir si les utilisateurs innés du Dokuton avaient été achetés par la Mizukage ou le précédent détenteur du titre afin de développer une arme de dissuasion contre leurs politiques. Dans tous les cas, c'est là que les activités d'Akumu commencèrent à attirer les forces armés du village. Accompagnant ses parents dans diverses recherches quant aux effets de l'exposition de la brume sur le corps humain, mais aussi comme diplomates afin de réduire les tensions qui s'accentuaient au sein du village et en dehors, Akumu commença aussi à comprendre que son action au sein du clan n'était pas suffisante afin de faire bénéficier la brume de ses talents. Ce fut donc sans hésitation qu'il décida de rejoindre les forces Shinobi de Kirigakure No Sato, afin de mieux comprendre ce qui se cache derrière la brume, mais aussi afin de faire avancer ses propres buts personnels au sein de sa région natale.



Sabakyo Akumu
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Message Sujet: Re: Sabakyô Akumu (Terminée)
Présentation Terminée

C'est court, mais tout y est je crois. S'il y a quoique ce soit, n'hésitez pas à m'en faire part.

Bonne lecture.
Nobunaka Hayami
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Nobunaka HayamiChûnin 中忍 de rang B

Message Sujet: Re: Sabakyô Akumu (Terminée)
SABAKYO AKUMU : PRÉSENTATION VALIDÉE
霧隠れの里・自己紹介する : 了承済み
C'est tout bon ! Te voilà validé GENIN de RANG C au sein de [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien].

Effectivement, la fiche ne traine pas en longueur, mais elle renferme tout ce qui est nécessaire, ce n'est pas un problème du tout ! L'attention portée à l'implantation de ton personnage dans le lore général et l'ambiance de la faction n'est pas passée inaperçue, mes compliments.

Attention toutefois à ne pas trop donner de poids à ton clan, le rôle que tu décris pourra d'avantage être acquis avec le temps. Il n'y a pas de soucis à ce qu'ils soient experts dans un domaine, de là à ce qu'il soient "les seuls" à percer le mystère de la brume sanglante ... ! Quoi qu'il en soit je ne doute pas un instant que ton intention soit de brûler les étapes, ce n'est pas un reproche, juste quelque chose sur quoi je souhaite attirer ton attention !

Tu peux désormais accéder à ta [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] et commencer à la confectionner.

Je te souhaite un très bon RP sur Spirit of Shinobi. En tant que référant et guide des nouveaux, je reste disponible si tu as la moindre question. Par ailleurs, tu bénéficies d'un bonus de +30XP pour avoir posté une fiche dans une faction en sous effectif.


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Message Sujet: Re: Sabakyô Akumu (Terminée)


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