SPIRIT OF SHINOBI

embrace your power




  1. ANNONCES

    22.04.24 patch Le Patch .02 est disponible !

    01.02.24 patch Le Patch .01 est disponible !

    20.12.23 nouveautés La news de fin d'année est sortie, affublée de nombreux changements et nouveautés, notamment dans les mises à jour de topics, de contextes, ainsi que d'un bottin des PnJs apparus en narrations afin de faciliter leur suivi !

    31.10.23 nouveautés La news d'octobre est sortie et le forum se dote, à l'occasion d'Halloween, d'un bestiaire de yokai dédié aux joueurs ainsi que d'une nouvelle bannière ! Kumo obient également un nouveau Ninjutsu Spécial, les reliques mystiques.

    24.10.23 changement Le forum passe officiellement à l'été 83. De nouvelles trames sont apparues pour chaque faction !

    18.07.23 update Les doubles-comptes sont désormais ouverts à toutes les factions et nous mettons en place les rangs intermédiaire pour donner plus de visibilité sur l'avancée du personnage ! La faction de Kiri récupère également un bonus XP à la présentation.

    04.07.23 update Les doubles-comptes sont désormais fermés pour la faction de Kumo qui a retrouvé sa pleine attractivité : ils demeurent toutefois ouverts à Kiri ! Nous retirons également les bonus XP associés, puisque l'activité atteinte nous convient.

    01.07.23 update Le forum dispose désormais d'un thème sombre ! Reportez-vous au petit curseur sur votre droite pour changer de l'un à l'autre.

    24.06.23 NEWS ! La news de juin est sortie ! Au programme ; des précisions et changements sur notre philosophie, la faction des Errants et les paliers de progression.

    23.06.23 changement Le forum passe officiellement l'an 83 (printemps). De nouveaux enjeux sont apparus sur les contextes de chaque faction !

    Été 83

    Cent huit ans avant notre ère, le chakra courut sur le monde comme une traînée de poudre. Venu de nulle part et de partout à la fois, il étreignit les hommes et anima leurs corps comme ceux des nouveau-nés dès leur premier souffle. Tel un raz-de-marée changeant le monde, son énergie leur offrit les prémices de ce qu’ils nommeraient « pouvoir », bien des années plus tard.

    Celui de dépasser les limites que la nature leur avait jusque-là imposées. De donner vie et corps à leurs ambitions les plus folles comme à leurs vices les plus abjects.

    Leurs chairs avaient été bénies de la grâce de l’alizée et de la force des typhons : leurs coups étaient plus précis, leurs organismes plus vigoureux. Un simple bond les menait jusqu’aux cimes des arbres majestueux du désormais Pays du Bois. Leurs pas les guidaient sans peine à travers les monts qui édifièrent bien plus tard les frontières de l’actuel Pays des Montagnes.

    Alors, ils embrassèrent cette nouveauté comme chaque bien de l’Humanité : avec le profond désir de la dompter jusqu’au moindre détail, de faire cette énergie sienne avant tant d’autres. Il leur fallut des décennies pour maîtriser ce que le plus simple shinobi peut accomplir aujourd’hui – mais ils y parvinrent, en demeurant dans la profonde ignorance de l’origine du chakra.

    Et ils comprirent. À quel point il pouvait receler la puissance de faire de l’imagination une réalité ; à quel point ils pouvaient dompter les leurs par la force et fonder les dynasties qui gouvernèrent le monde des années durant.

    Lire la suite


    XP

    Homura

    personnages


    Kiri

    personnages, +30 XP


    Kumo

    personnages, +15 XP


    Errants

    personnages


  2. Image decoration
    shogunat printemps 83
    Contexte d'Homura
    Régie par la noblesse, la richesse et par un grand sens de l'honneur et de la droiture, Homura se distingue ni plus ni moins des autres villages par son caractère guerrier à la limite du comportement militaire. Les shinobis qui sont formés pour devenir des shinobis d'Homura sont, dès leur plus jeune âge ou dès l'entrée dans la formation, forcés de respecter ce code d'honneur. Il est précisé que quiconque y dérogerait se verrait sanctionné de différentes façons... des travaux d'intérêt publique à l'emprisonnement et du bannissement des terres d'Homura à la pure et simple mise à mort.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de se sacrifier pour la cause Homura-jin.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de donner sa vie pour ses camarades, particulièrement s'ils sont plus jeunes ou s'ils sont moins expérimentés. De la même manière, il doit un incontestable respect à ces derniers.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de se sacrifier pour les civils.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de réussir une mission primordiale même si cela signifie abandonner ou laisser mourir ses camarades.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de dissimuler ses sentiments personnels ; pire que cela, il se doit de les ignorer et de les faire passer au second plan.

    ❈ Tout shinobi doit une indiscutable fidélité à sa faction. Toute information dissimulée, cachée volontairement ou toute trahison quelconque sera sévèrement sanctionnée.

    ❈ Tout shinobi doit se dévouer à son entraînement et au perfectionnement de son corps et de son esprit. Il doit respect aux siens et aux autres, tolérance aux différences, empathie aux plus faibles et rigueur dans ses efforts personnels (qui doivent être constants et variés).

    ❈ Tout shinobi doit un indiscutable respect à ses supérieurs hiérarchiques et doit obéir au doigt et à l'oeil à leurs ordres. Toute insubordination sera sévèrement sanctionnée.
    Image Personnage

    FUJIWARA SENCHI Portant sur ses épaules l'ensemble du clan Fujiwara, Senchi est un guerrier hors pair dont le jeune âge, la force d'esprit, la droiture, la témérité et les compétences l'ont rendu capable de se hisser au sommet. Un lien particulier mais inconnu le lie à Iwao, la Shogun, sans que personne ne sache trop quoi en penser. Certains le suspecteraient même d'être à l'origine de la mort de son père, bien que rien ne l'incrimine.

    Image Personnage

    HYÛGA EIMEI Figure représentante du clan Hyûga, devenu chef en l'an 68, Eimei incarne toute la fierté des siens. Droit, noble, charismatique tout en restant sobre, il semble en savoir plus qu'il ne le devrait. Il est à l'origine de l'ensemble des mouvements du clan Hyûga, car rares sont les membres de son clan osant défier ses ordres ou agir sans son aval. Il fait parti de la branche principale.

    Image Personnage

    NARA KUENAI Etant à la tête du clan Nara, Kuenai est extrêmement perspicace et dispose d'une intuition impressionnante. Très soucieuse des maux qui pèsent sur Homura, elle est parfaitement lucide vis-à-vis du comportement des siens comme de celui des autres clans et s'organise toujours dans l'ombre afin de limiter les dégâts. Certains la suspectent d'avoir assassiné Fujiwara Oda, et de nombreuses preuves mèneraient à penser qu'elle est coupable. Etrangement, elle rejette l'entière culpabilité sur Fujiwara Senchi.

    Enjeu n°1 :

    COOPÉRER AVEC KIRI ET KUMO

    65%

    Enjeu n°2 :

    CONNAÎTRE SES ENNEMIS

    10%

    Enjeu n°3 :

    VERS LES PROFONDEURS INCONNUES

    100%

    Derniers RP

    Retour au temple souterrain

    À l'été 83, un shinobi d'Homura se rend au sein du temple souterrain découvert lors de l'attaque d'Oto sur Homura, en périphérie du Shogunat. Ses découvertes mènent le lieu à son scellement complet par le clan Uzumaki, ainsi qu'à l'amnésie du genin.

    Le massacre du boucher

    À l'été 83, 90 civils sont assassinés dans la bourgade de Rindо̄ par un homme se faisant appeler « le Boucher ».
    Au terme d'un combat qui se révéla être une victoire pour l'escouade envoyée par Homura, il fut assassiné par Yamamoto Janome au moment où il s'apprêtait à leur révéler les plans de l'Alliance.
    À sa mort, le pouvoir des fils noirs, le Jiongu, réapparu à travers le monde.

    Évènement

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    Culture & religion

    → La chasse 春・狩猟期 – printemps
    → Festival de la Lune Rouge 夏・赤月の祭り – été
    → Virée aux morts 秋・死者への旅行 – automne
    → Nouvel an guerrier 冬・戦士新年 – hiver

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  3. Image decoration
    kirigakure printemps 83
    Contexte de Kiri
    S'il y a bien un lieu dans lequel la mort peut survenir à tout moment, c'est bien au sein du Village Caché de la Brume. Depuis des années, afin de lutter contre le retard qu'eut prit le pays par rapport aux autres factions, les autorités de l'Eau se décidèrent à mettre au point une philosophie qui leur permettrait de rattraper l'avancement des autres factions. C'est notamment au travers de l'assassinat que ces derniers trouvèrent leur réponse et ainsi furent éduquées les jeunes pousses destinées à devenir les futurs shinobis de Kiri. A un style sanglant et sanguinaire, loin de toute valeur humaine.

    ▒ Chaque Shinobi doit être capable de mourir pour la Brume et pour ses habitants.

    ▒ Chaque Shinobi doit capable d'abandonner, de laisser mourir voire de tuer ses camarades si cela leur permet la réussite d'une mission primordiale.

    ▒ Chaque Shinobi ne dispose d'aucun sentiment personnel : ils doivent agir sous les ordres de la hiérarchie.

    ▒ L'entraînement de chaque shinobi doit être rigoureux et il doit toujours être au service de l'identité de la Brume.

    ▒ Chaque Shinobi doit servitude et obéissance à la hiérarchie, tout manquement sera vu comme insubordination.

    ▒ Chaque Shinobi doit tuer tous les adversaires qui se dresseront sur le chemin de Kiri.

    ▒ La Brume est l'alliée de Kiri, nul ne doit la remettre en question.
    Image Personnage

    YUKI ZENRYŌ Yuki Zenryо̄, autrefois jeune membre du clan dont tous reconnaissaient le potentiel, devint chef de clan à la mort de Yuki Saburô en l'an 75. Très proche de la Mizukage, il lui assure son soutien inconditionnel et celui de son clan.

    Image Personnage

    KAGUYA TAOSU Cheffe du clan Kaguya, Taosu est connue comme étant une guerrière redoutable et particulièrement avide de sang et de trippes. Supportant avec fidélité l'identité de ce clan depuis des décennies, elle est, malgré son apparence, extrêmement hostile, sournoise et meurtrière, si bien qu'elle est redoutée dans son clan entier. Elle éprouve une très forte rancœur envers Oboroge, la Mizukage, car sa simple présence a fait diminuer de manière importante son quota d'assassinats par jour.

    Image Personnage

    SEIDŌ IMIFUMEI Personnalité émérite parmi les sabreurs, tout le monde au sein de Kiri connait Imifumei. Combattant redoutable maîtrisant Sо̄kо̄jikan, le Sabre du Temps, l'ensemble de Kiri le voit comme un shinobi imbattable. Il est vénéré de tous, car tous le connaissent comme un homme héroïque, portant de grandes valeurs d'espoir, de courage et de persévérance auprès des plus faibles.

    Enjeu n°1 :

    SE RENSEIGNER À L'INTERNATIONAL

    20%

    Enjeu n°2 :

    LE MYSTÈRE D'ARASHI

    0%

    Enjeu n°3 :

    LES ORIGINES DE LA BRUME SANGLANTE

    30%

    Derniers RP

    La lutte contre le yokai originel, groupe 1 et groupe 2

    Une escouade menée par Kaguya Bankichi permis à la Brume de repérer la trace de Shinchū et, au terme d'un affrontement difficile, de l'éliminer en le prenant par surprise. L'ensemble de l'escouade fut frappée par une marque maudite mystérieuse lors de son ultime râle.

    Enjeu : les origines de la Brume Sanglante & La Brume du Seigneur

    TBA

    Évènement

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    Culture & religion

    → Soutien aux cultures 春・米農業のサポート – printemps
    → Grande marée 夏・大潮 – été
    → Parade de sang 秋・血液示威運動 – automne
    → Hymne à la Brume 冬・霧に賛美歌 – hiver

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  4. Image decoration
    kumogakure printemps 83
    Contexte de Kumo
    Parmi les lieux les plus malsains et insidieux du Yuusei, Kumo s'y érige en maître. Faussement uni, le village est peuplé de shinobis qui ne souhaitent qu'agir pour leurs intérêts propres ou pour ceux des personnes pour lesquelles elles travaillent. Etrangement, cela est parfaitement assumé par tout le monde et ainsi sont éduqués les shinobis. En plus de cet état d'esprit, rédigé par le Daimyo en personne, Kumo dispose d'un Code de Renseignements que tout le monde doit consciencieusement respecter sous peine d'être sanctionné par le dernier. Evidemment, la crainte de ce dernier incite et invite tout le monde à les appliquer sans broncher.

    ζ Chaque Shinobi doit être capable de mourir pour son Daimyo.

    ζ Chaque Shinobi ne peut discuter des ordres de la hiérarchie. Aussi, tout manquement aux ordres du Daimyo est passible d'une peine de mort.

    ζ Chaque Shinobi doit être capable d'accomplir toute mission, même si cela lui impose des sacrifices insurmontables.

    ζ Chaque Shinobi doit s'entraîner en vue de récupérer toujours plus d'informations, et afin d'être toujours plus discret.

    ζ Toute information récoltée doit revenir au Daimyo sans aucune exception.

    ζ Toute personne surprise en train de comploter contre le Daimyo sera soumise à la peine de mort.
    Image Personnage

    SHIRATSUCHI BAKU'EN Baku'en est, en plus d'être le chef du clan Shiratsuchi, l'homme qui les a relevé de leur condition de "parfaits petits soldats obéissants". Désireux de liberté et de justice, il est animé par une grande hostilité qu'il parvient à maintenir discrète pour restaurer l'honneur de son clan, qu'il estime bafoué depuis des décennies. Secrètement, il rêve de pouvoir mener une rébellion contre Koriki Tomio, au risque que cela mène à l'extermination des siens.

    Image Personnage

    ABURAME YOKOSHIMA Fourbe, manipulatrice et très protectrice vis-à-vis des siens, Yokoshima est la cheffe du clan Aburame. Soupçonnée – sans preuves concrètes – par plusieurs personnalités d'avoir son nez fourré dans toutes les affaires, elle est autant admirée que crainte. En plus d'être une des rares personnes du clan Aburame à maîtriser les Rinkaichû, des rumeurs courent selon lesquelles elle serait à même d'agir efficacement, n'importe quand et dans tous les recoins du village.

    Image Personnage

    INUZUKA GETSUMEN — DÉCÉDÉ Fier et orgueilleux, à l'image des siens, Getsumen était le chef du clan Inuzuka. Reconnu pour sa ténacité au combat et pour sa témérité, il faisait partie des personnalités les plus attendues au poste de Shodaime Raikage. Il ne cachait pas sa profonde hostilité envers les dirigeants de son village, ce qui étrangement ne lui est jamais retombé dessus.

    Enjeu n°1 :

    COLLABORER AVEC HOMURA ET KIRI

    50%

    Enjeu n°2 :

    ESPIONNER LES PUISSANCES DU MONDE

    50%

    Enjeu n°3 :

    DESSEIN DE CONTRE-ATTAQUE

    0%

    Enjeu n°4 :

    SUITE DE L'AMULETTE

    20%

    Derniers RP

    L'histoire se répète : tour du raikage

    À l'été 83, l'Alliance, menée par un Yamanaka inconnu, tenta de récupérer le Shodaime Raikage. Ils y parvinrent, mais ne purent le ramener en vie - Getsumen fut tué, alors inconscient, par un shinobi nommé Sumashâ.

    L'histoire se répète : domaine aburame

    Une attaque d'un Yokai dans le Domaine Aburame décima une partie du clan. Un kumojin et deux errants présents sur place, parvinrent à endiguer la menace et à en venir à bout, en le tuant avec une la dague d'annihilation des Aburame.

    L'histoire se répète : domaine shiratsuchi

    Un shinobi de l'Alliance maîtrisant un art shinobi inconnu s'apparentant à l'orage attaqua le Domaine Shiratsuchi pour tenter de capturer l'un des membres du clan.
    Celui-ci fut tué par un Shiratsuchi ayant libéré le pouvoir de la première pièce d'une arme mythique, retrouvée plus tôt dans l'année par les forces de Kumo. Sa libération généra une explosion titanesque qui ne laissa aucun survivant.
    À la mort de l'homme inconnu, le pouvoir de l'orage, le Ranton, réapparu à travers le monde.

    Évènement

    À l'hiver 82, l'élection du Shodaime Raikage fit rage. Nommé presque unanimement, Inuzuka Getsumen prit le pouvoir et profita de son ascension pour tenter de mener un coup d'état contre le Daimyo, Koriki Tomio.
    Lui reprochant une cruauté sans nom qui punit, asservit et torture les innocents, une grande guerre civile éclata et le peuple Kumojin fut déchiré par l'affrontement des deux forces, alors que le Seigneur lui-même était présent.

    Culture & religion

    → Grande collecte 春・大採取 – printemps
    → Célébration d'Antan 夏・昨年のお祝い – été
    → Cérémonie des chandelles 秋・キャンドルの式 – automne
    → Jeux d'hiver 冬・冬季ゲーム – hiver

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Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin]

Narrateur
Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] EmptyJeu 22 Juin - 21:41

Expérience : 1241
Messages : 633

Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] Empty
Narrateur

Message Sujet: Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin]
Ici se déroulera la troisième confrontation du deuxième tour.

Nous rappelons aux joueurs qu'ils sont responsables du bon déroulement des combats ainsi que de la gestion des tours de jeu.

Bon RP à tous !
Seijuu Tsukiyo
Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] EmptyVen 23 Juin - 14:43

Expérience : 945
Messages : 306

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Seijuu TsukiyoChûnin 中忍 de rang B

Message Sujet: Re: Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin]
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La Bête contre la bretteuse


Voilà quelques jours que son combat contre Kaito était terminé et elle avait gagné de bien des manières. Entre-temps, elle n’a pas pris de nouvelles de Kawasaki, ce dernier lui en voulait peut-être beaucoup pour le Sennen Gurushi. Tsukiyo s’était avoué elle-même, durant sa convalescence, d'avoir exagéré sur l’utilisation de ce jutsu. Pour son prochain adversaire, elle évitera de l’utiliser surtout qu’en réalité, c’est assez humiliant pour celui qui le subit. D’après les informations qu’elle a pu recevoir, la Seijuu affrontera une certaine Fujiwara Izanami. Tsuki ne la connaît pas, mais son clan est très réputé au sein de Homura. Il n'était pas difficile de savoir que cette dernière fera le combat armé d’un katana, tout en usant de technique clanique. D’ailleurs, la Louve y pense, mais elle n’a jamais combattu un membre du clan Fujiwara, ça sera tout nouveau pour elle. Cela dit, les combats au corps-à-corps ne sont pas nouveaux pour la Bleutée. L’unique chose qui va changer, c’est que son adversaire maniera un katana et non ces poings. Contrairement à Kaito, cette dernière sera peut-être plus offensive que ce dernier.

La matinée, Tsukiyo l’avait passé à admirer Hanabi combattre enfin, le mot admirer est trop grand. La Louve d’Homura sait pertinemment bien que son amie ne soit pas une combattante, priorisant la sensorialité. D’ailleurs, juste avant le combat de la peintre, elle en avait profité pour regarder deux Fujiwara combattre, c’était instructif pour son combat de l’après-midi. Ce fut intéressant, mais l’heure est arrivée que cette fois-ci, c’est à son tour d’entrée en scène. Avant le tournoi, elle n’était guère intéressée par ces combats, souhaitant se concentrer sur les recherches sur Janome. Cependant, elle se sait encore faible et ce tournoi lui permet d’apprendre des choses sur elle comme ses faiblesses à combler et ses forces à perfectionner. Face à cette Izanami, elle allait apprendre à combattre quelqu'un d'armée d’un katana, ça pourrait la rendre plus décisive en cas de réels combats. Entrant dans l’arène, il y avait encore tellement de civils venu observer ce tournoi. Il y avait également la Shogun et le chef du clan Fujiwara. La Fujiwara fera sans doute son maximum pour les impressionner et donc, la Seijuu devra se montrer prudente.

Face à la samuraï, il était l’heure de débuter le combat. Il était inutile de faire attendre les spectateurs et plus vite, c’est fini et plus rapidement, elle pourra se concentrer sur ces objectifs. La Bleutée salue son adversaire du jour, par respect. « Bonjour, je m’appelle Seijuu Tsukiyo, Genin. Ravie de faire ta connaissance. Saches que je ferai de mon mieux pour ne pas te décevoir en tant qu’adversaire à ce tournoi. » dit-elle d’un ton calme. Le mieux était de commencer doucement afin de la jauger un peu avant de passer aux choses sérieuses. Prenant appui sur son pied le plus fort, la Okami s’élance en direction de Izanami afin d’aller l’affronter aux corps-à-corps. Face à cette dernière, la Kuro Kiba l’enchaine de divers coups de griffes, après avoir transformé temporaire ses mains en ceux d’un loup. Le combat est lancé !



Spoiler:

Fujiwara Izanami
Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] EmptyVen 23 Juin - 16:37

Expérience : 0
Messages : 173

Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] Empty
Fujiwara IzanamiGenin 下忍 de rang B

Message Sujet: Re: Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin]
Son premier combat avait été très intense contre son propre frère au point que seule une égalité avait été possible. Elle avait profité de ces quelques jours pour retrouver ses forces et améliorer son répertoire de techniques en étendant sa maîtrise sur les différentes danses de son style. Elle espérait gagner le tournoi et elle n’était clairement pas là pour récolter quelques fleurs.

Son combat avait lieu l’après-midi et elle n’avait que vaguement suivi les combats dans la matinée. Si ce désintérêt semblait étrange, c’est que l’argentée avait préféré ce temps pour se préparer à son propre combat dont il n’était pas question de sous-estimer son adversaire. Si elle ne connaissait pas toutes les compétences de la Seijuu, elle savait qu’elle était axée corps-à-corps comme elle, ce qui allait jouer en sa faveur. Elle n’était pas encore certaine de l’approche qu’elle aurait pour ce combat alors elle allait voir le moment venu et s’adapter selon les actes de son adversaire du moment.

Quand l’heure de son combat avait sonné, elle rejoignit l’arène d’un pas calme. Elle prit une profonde inspiration et dévisagea son adversaire au loin en gardant son avant-bras posé de façon nonchalante sur son katana. Elle incline légèrement la tête et affiche un léger sourire.


Bonjour et enchantée, je suis Fujiwara Izanami. Je suis ravie de pouvoir être ton adversaire et faisons de notre mieux pour offrir un beau spectacle.

Sur ces paroles, elle dégaine d’abord son katana puis son wakisashi pour se mettre en position de combat. Sa plus petite lame se retrouvait devant elle et allait servir pour la protection alors que le katana allait servir pour les contre-attaques. De son air neutre et calme, elle observe son adversaire qui ne s’attarde pas avec les politesses pour la charger. L’argentée l’attend de pied ferme, calme avant de commencer à parer et dévier les différents assauts de pattes qu’elle subit.

Les attaques ne sont pas particulièrement dangereuses et elle s’en protège sans grande difficulté. Elle se doute que c’est une façon de jauger son adversaire et de débuter doucement avant de balancer la sauce. Cette approche lui convient et elle décide d’augmenter un peu son rythme.

Elle dévie son dernier assaut et profite de ce moment pour passer à l’assaut en la noyant sous une série d’assauts  plus rapides et puissants que les siens, lui signifiant par la même occasion qu’elle allait augmenter un peu l’intensité du combat.


Spoiler:

Seijuu Tsukiyo
Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] EmptySam 24 Juin - 10:03

Expérience : 945
Messages : 306

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Seijuu TsukiyoChûnin 中忍 de rang B

Message Sujet: Re: Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin]
maxresdefault.jpg



La bête contre la bretteuse


Le dernier combat de ce tournoi pour Tsukiyo avait débuté et elle voulait dans un premier temps, tester son adversaire. Un rythme de début assez calme pour la Seijuu, à voir si le ton va monter directement ou si Izanami va la jouer cool aussi. En tout cas, son opposant a de bons réflexes pour parer son attaque avec une certaine aisance. Cela faisait plaisir à la kunoichi et à voir si en tant que Fujiwara, elle donnera du plaisir d’un vrai combat à la Louve. Son premier combat n’était pas le plus satisfaisant, car Kaito n’attaquait pas réellement la Okami. En dehors de balancer des boules puantes, il ne faisait rien d’exceptionnel. En tout cas, Tsuki espérait que ce dernier puisse s’améliorer en apprenant de leur combat et qu’il armera ses pantins pour des attaques offensives. Pour en revenir à son combat contre Izanami, l’Immaculé semble à l’aise et elle se bat avec deux katanas. Cela allait rendre le combat moins facile qu’elle aurait espéré, mais tant mieux, de la difficulté est bonne à prendre. D’un coup, Izanami passe à l’attaque en répliquant avec un enchaînement d'attaque au sabre, un peu plus puissante et rapide que celle de la louve. *Enfin un vrai combat. Voyons voir ce dont je suis capable.* se dit-elle avec un léger sourire.

Izanami cherche à augmenter un peu l’intensité de ce combat. Est-ce finit de jauger l’autre ? Est-il temps de passer aux choses sérieuses ? Pourquoi pas, le public est là pour voir du combat. De plus, Tsukiyo a un adversaire qui souhaite combattre au corps-à-corps, au lieu de s’éloigner, de se cacher dans des fumigènes. Augmentant sa vitesse légèrement, elle dévie les assauts de son adversaire dont les lames semblent entourer de chakra. Ses brassards métalliques vont un peu souffrir dans ce combat, mais rien de bien grave. Observant ses mouvements, Tsukiyo semble voir une ouverture et d’un mouvement de son poing, elle vient frapper sa cible au niveau de la cage thoracique afin de lui couper temporairement le souffle et lui occasionnant une douleur à ce niveau-là. Cependant, la Seijuu ne fait pas de pause afin d’attaquer à nouveau juste derrière cette attaque. Après tout, le but de son assaut est de déstabiliser son adversaire pendant un court instant afin de réattaquer au plus vite.

Augmentons encore, transformation temporaire des bras et mains pour des griffes acérés ainsi que ses pieds pour ceux d’un loup. La Bleutée réalise un enchaînement rapide, boosté par ses membres canins afin de l’attaquer un peu partout et harceler Izanami de coups ainsi que de lacération pour l’affaiblir ou qu’elle ait une gêne à cause des griffures. La Seijuu commence à apprécier ce combat et pourtant, le combat ne fait que commencer. Elle augmentera le tout, un peu plus tard ou tout dépendra de la puissance de son opposante.




Spoiler:

Fujiwara Izanami
Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] EmptySam 24 Juin - 15:20

Expérience : 0
Messages : 173

Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] Empty
Fujiwara IzanamiGenin 下忍 de rang B

Message Sujet: Re: Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin]
L’intensité du combat montait assez rapidement et son adversaire ne chomait pas pour se sortir de cette impasse. Un premier coup fut placé contre sa poitrine, lui coupant le souffle, bien que la douleur fut qu’un simple détail à ce stade du combat. Elle tenta de se mettre dans une position défensive et de se défendre tant bien que mal face à ses assauts qui s’avéraient plus rapides que prévu. La situation était telle qu’elle ne pouvait totalement s’en protéger comme elle l’aurait souhaité et son wakizashi ne savait que bloquer une partie de ses assauts, lui laissant le plaisir de se faire lacérer de temps à autre.

Malgré la situation délicate dans laquelle se trouvait la jeune femme, une ouverture était présente. Puisque la jeune femme usait de ses deux mains pour la noyer sous les assauts et alors que la samouraï n’utilisait que l’une de ses deux lames, il restait toujours son katana de libre.

Izanami n’allait pas attendre la fin des assauts de la louve pour lancer sa contre-attaque contre son adversaire ouvert. La première frappe fut horizontale en direction du ventre alors que la seconde repartie de l’autre côté pour faucher ses bras. au niveau des coudes. Les frappes se montraient particulièrement violentes et impitoyables.


Spoiler:

Seijuu Tsukiyo
Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] EmptyDim 25 Juin - 9:28

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Message Sujet: Re: Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin]
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La Bête contre la Bretteuse


Le combat rapproché est l’une des spécialités de la Bleutée, cela dit, ça l’est également pour Izanami. Ce sera un combat plutôt compliqué contre cette dernière, mais appréciable malgré tout. Là, elle pouvait se donner à coeur joie dans l’affrontement et Tsuki a plus de facilité à se comprendre. Un enchaînement bestial contre son adversaire, elle avait augmenté l’intensité du combat afin que son adversaire puisse se donner à son maximum. Et dans un sens, comprendre que la Seijuu allait se donner à fond pour cette partie du combat. Cela dit, Iza cherche à se défendre en parant les assauts de la Louve, mais ce n’était pas un grand succès. Les griffes de la jeune femme parvient à griffer la chair de son opposant, la blessant modérément sur quelques parties de son corps. C’est intéressant, malgré cela, la Fujiwara continue le combat avec un mental d’acier. Cela plaît à la Kuro Kiba et elle va à présent devoir se défendre face à la contre-attaque de la bretteuse.

Izanami lance sa contre-attaque, armé de ses armes, elle semble plutôt à l’aise dans son maniement des armes. Cela dit, Tsukiyo parvient à se protéger que de l’attaque contre ses bras, avec l’aide de ses brassards. Blessée au ventre, elle trouve la situation compliquée, reculant d’un pas, elle se met à se transformer en loup garou pour augmenter l’intensité du combat face à la Fujiwara. Ses muscles se contractent, signe d’un boost de vitesse au sein de son corps. D’un coup, elle enchaîne plusieurs attaques assez violente, visant différents endroits du corps, à l’encontre de son adversaire du moment afin de voir si elle sera capable de se défendre de son assaut boosté en vitesse. Le combat devient intéressant et elle ne peut pas s’amuser à y aller tranquillement face à la bretteuse. la Bleutée souhaite y aller à fond contre cette dernière.




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Fujiwara Izanami
Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] EmptyLun 26 Juin - 15:04

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Le combat était devenu rapidement très intense, chacune tentant de tirer la couverture de son côté pour décrocher une victoire face à son adversaire. Les assauts d’Izanami n’avaient que partiellement touché, blessant la louve au niveau de son ventre, mais la suite de son assaut n’avait pas eu l’effet souhaité. Néanmoins elle savait que cette blessure allait la mettre dans une situation fort délicate si le combat s’étalait dans le temps.

L’argentée observait la louve reculer un brin pour se transformer davantage. Elle ne put s’empêcher d’afficher un léger sourire, sachant pertinemment qu’un assaut allait suivre sa transformation. Après tout, il était peu probable qu’elle faisait ça par pur plaisir ou pour de la décoration. Par anticipation, elle concentra son chakra dans ses lames. Elle avait la suite du plan à l’esprit, un pari risqué mais dont son succès allait mettre rapidement fin au combat. Elle allait tenter le tout pour le tout.

Son adversaire n’allait pas tarder à la prendre d’assaut, exactement comme la samouraï avait anticipé. Elle concentra son chakra dans ses pieds et attendit que ses assauts débutaient. Elle prenait le pari d’encaisser ses attaques pour créer l’ouverture souhaitée, faire en sorte que son adversaire était concentré dans ses coups pour frapper dur et décisivement.

Sans attendre la fin des assauts de la louve, Izanami chargea à bout pourtant la louve pour la prendre par surprise et de lui retirer toute capacité de réaction, utilisant ses deux lames pour les planter dans chacune de ses cuisses. Bien entendu, la charge allait écraser le corps d'Izanami contre la louve, mais tout cela n'était qu'un détail et une proximité nécessaire pour accomplir son plan. Elle voulait rapidement mettre fin à ce combat tout en réduisant autant que possible la possibilité à son adversaire de se protéger.


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Seijuu Tsukiyo
Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] EmptyLun 26 Juin - 16:55

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Message Sujet: Re: Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin]
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La Bête contre la Bretteuse


Y aller plus intensément, ne pas faire de cadeau face à son adversaire afin de donner du spectacle aux spectateurs. Son opposante est un membre du clan Fujiwara et elle a dû recevoir un entraînement très strict. Du moins, c’est l’image qu’elle se donnait des membres provenant de ce clan de bretteur. Tsukiyo ne provient pas d’un clan majeur de Homura, mais d’un clan de nomade ayant une particularité unique. Aujourd’hui, comme il y a trois jours, elle souhaitait démontrer sa force devant tout le monde. Elle n’y était pas venu, dans un premier temps pour cela, mais cela l’avait motivé à faire de son mieux. En plein combat, Tsuki enchaîne un enchaînement assez rapide, après s’être transformé dans sa forme hybride afin d’endommager sa cible par des coups assez puissants et tranchants. Étrangement, la onna-bugeisha n’esquive ni même ne réalise de parade pour, au moins, limiter la casse. Au contraire, elle encaisse une grande partie de l’assaut bestial de la kunoichi. La pauvre va avoir de sacrées blessures qui vont la rendre moins adaptée à combattre par la suite. Cela dit, la Bleutée a été tout de même sérieusement touchée au ventre par Izanami.

Izanami la surprend en la chargeant, comme pour se coller à la Louve. Cependant, ce n’est pas un déplacement totalement au hasard. Tsukiyo ne s’y attendait pas à cela, mais ce n’est pas ça qui la blesse. En effet, la Kuro Kiba sent une lame qui se plante dans chacune de ses cuisses. Cette femme a cherché à immobiliser les jambes de la kunoichi afin de l’empêcher de bouger. En réalité, Tsuki peut se montrer résistante pour combattre, mais avec ses blessures au ventre et maintenant à ses cuisses, la suite va être très corsée. La douleur envahit son corps, mais elle doit rester concentrée pour le moment avant de devoir abandonner. Après tout, le but n’est pas de s’entretuer ni de ne pas être capable de combattre en tant que ninja en mettant fin à sa carrière. Sous l’effet de la colère, il est tout de même compliqué pour Tsukiyo d’être lucide pour penser clairement à tout cela. Manque de bol, les lames de Izanami sont encore dans la chair de la Seijuu et la Blanchâtre est bien au corps-à-corps avec la Louve. Elle n’a pas de moyen de se défendre convenablement.

Cela dit, peu importe son état émotionnel et sa résistance, tout vient à se fragiliser tôt ou tard. La douleur que ressent la Bleutée devient presque intolérable, les lames entravent partiellement les mouvements du corps de la Louve. Profondément ancrée dans ses cuisses, la Seijuu tombe au sol, ou du moins, genoux au sol à cause de la douleur. La suite du combat va devenir impossible à continuer pour Tsukiyo. L’unique chose qu’elle pouvait faire afin d’en finir en beauté, c’est de profiter de cette proximité avec la Fujiwara. Son corps lui permet de profiter d’un boost de vitesse, si ces jambes ne répondent plus, alors autant utiliser ses bras. D’un rapide mouvement, sachant son adversaire proche, elle lui donne quelques coups de griffes. Est-ce qu’elle l’a touché plusieurs ou juste une seule fois ? Peu importe, car à la fin de tout cela, la Seijuu reprend sa forme humaine avant de s’écrouler au sol à cause de l’incapacité à bouger.



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Fujiwara Izanami
Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin] EmptyJeu 29 Juin - 1:31

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Message Sujet: Re: Seijuu Tsukiyo vs Fujiwara Izanami [Deuxième Tour du Tournoi des Genin]
Si durant sa charge et son assaut, l’argentée n’avait guère fait attention aux assauts qu’elle subissait, très rapidement la chose se fit ressentir avec des coupures plus profondes sur son corps sans parler de son kimono ruiné pour l’occasion. Bien entendu, elle avait volontairement choisi de ne pas s’en protéger pour créer une ouverture, elle ne savait que trop bien que parfois le sacrifice était nécessaire pour accomplir l’objectif souhaité.

Sans surprise pour elle, les lames avaient atteint leur cible. Sur l’instant, elle n’était pas certaine des dégâts réels que ses lames avaient causés. Les os avaient-ils été touchés ? Peut-être même qu’une artère avait été touchée. L’un comme l’autre, cette question n’avait guère d’importance sur le moment. Si son adversaire semblait vaincu sur l’instant, elle se doutait que ce n’était pas le cas. Après tout, elle n’avait “que” ces jambes blessées et c’était loin de rendre un combattant hors d’état, même s’il pouvait être totalement handicapé dans ses mouvements.

Même si elle s’attendait à une réplique et pouvait la voir venir, son corps ne suivait plus aussi bien qu’elle ne l’aurait souhaité. Parfois l’esprit était plus fort que le corps et le temps qu’elle sorte son katana de sa jambe, elle subit les quelques autres frappes à son encontre. Elle ne savait pas où elle avait été frappé, l’ensemble de son corps lui faisait mal et la samouraï était certainement couverte de sang à ce stade….

Elle titube quelques pas en arrière, regardant son adversaire en prévoyant un autre assaut, du moins autant que son corps pouvait encore le permettre. Néanmoins avant qu’elle ne puisse passer à l’action, le combat est arrêté. Les deux combattantes n’étaient pas certainement plus dans un très bon état et laisser la chose aller au-delà serait risquer la mort de l’une des deux, si ce n’est les deux.


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