SPIRIT OF SHINOBI

embrace your power




  1. ANNONCES

    22.04.24 patch Le Patch .02 est disponible !

    01.02.24 patch Le Patch .01 est disponible !

    20.12.23 nouveautés La news de fin d'année est sortie, affublée de nombreux changements et nouveautés, notamment dans les mises à jour de topics, de contextes, ainsi que d'un bottin des PnJs apparus en narrations afin de faciliter leur suivi !

    31.10.23 nouveautés La news d'octobre est sortie et le forum se dote, à l'occasion d'Halloween, d'un bestiaire de yokai dédié aux joueurs ainsi que d'une nouvelle bannière ! Kumo obient également un nouveau Ninjutsu Spécial, les reliques mystiques.

    24.10.23 changement Le forum passe officiellement à l'été 83. De nouvelles trames sont apparues pour chaque faction !

    18.07.23 update Les doubles-comptes sont désormais ouverts à toutes les factions et nous mettons en place les rangs intermédiaire pour donner plus de visibilité sur l'avancée du personnage ! La faction de Kiri récupère également un bonus XP à la présentation.

    04.07.23 update Les doubles-comptes sont désormais fermés pour la faction de Kumo qui a retrouvé sa pleine attractivité : ils demeurent toutefois ouverts à Kiri ! Nous retirons également les bonus XP associés, puisque l'activité atteinte nous convient.

    01.07.23 update Le forum dispose désormais d'un thème sombre ! Reportez-vous au petit curseur sur votre droite pour changer de l'un à l'autre.

    24.06.23 NEWS ! La news de juin est sortie ! Au programme ; des précisions et changements sur notre philosophie, la faction des Errants et les paliers de progression.

    23.06.23 changement Le forum passe officiellement l'an 83 (printemps). De nouveaux enjeux sont apparus sur les contextes de chaque faction !

    Été 83

    Cent huit ans avant notre ère, le chakra courut sur le monde comme une traînée de poudre. Venu de nulle part et de partout à la fois, il étreignit les hommes et anima leurs corps comme ceux des nouveau-nés dès leur premier souffle. Tel un raz-de-marée changeant le monde, son énergie leur offrit les prémices de ce qu’ils nommeraient « pouvoir », bien des années plus tard.

    Celui de dépasser les limites que la nature leur avait jusque-là imposées. De donner vie et corps à leurs ambitions les plus folles comme à leurs vices les plus abjects.

    Leurs chairs avaient été bénies de la grâce de l’alizée et de la force des typhons : leurs coups étaient plus précis, leurs organismes plus vigoureux. Un simple bond les menait jusqu’aux cimes des arbres majestueux du désormais Pays du Bois. Leurs pas les guidaient sans peine à travers les monts qui édifièrent bien plus tard les frontières de l’actuel Pays des Montagnes.

    Alors, ils embrassèrent cette nouveauté comme chaque bien de l’Humanité : avec le profond désir de la dompter jusqu’au moindre détail, de faire cette énergie sienne avant tant d’autres. Il leur fallut des décennies pour maîtriser ce que le plus simple shinobi peut accomplir aujourd’hui – mais ils y parvinrent, en demeurant dans la profonde ignorance de l’origine du chakra.

    Et ils comprirent. À quel point il pouvait receler la puissance de faire de l’imagination une réalité ; à quel point ils pouvaient dompter les leurs par la force et fonder les dynasties qui gouvernèrent le monde des années durant.

    Lire la suite


    XP

    Homura

    personnages


    Kiri

    personnages, +30 XP


    Kumo

    personnages, +15 XP


    Errants

    personnages


  2. Image decoration
    shogunat printemps 83
    Contexte d'Homura
    Régie par la noblesse, la richesse et par un grand sens de l'honneur et de la droiture, Homura se distingue ni plus ni moins des autres villages par son caractère guerrier à la limite du comportement militaire. Les shinobis qui sont formés pour devenir des shinobis d'Homura sont, dès leur plus jeune âge ou dès l'entrée dans la formation, forcés de respecter ce code d'honneur. Il est précisé que quiconque y dérogerait se verrait sanctionné de différentes façons... des travaux d'intérêt publique à l'emprisonnement et du bannissement des terres d'Homura à la pure et simple mise à mort.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de se sacrifier pour la cause Homura-jin.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de donner sa vie pour ses camarades, particulièrement s'ils sont plus jeunes ou s'ils sont moins expérimentés. De la même manière, il doit un incontestable respect à ces derniers.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de se sacrifier pour les civils.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de réussir une mission primordiale même si cela signifie abandonner ou laisser mourir ses camarades.

    ❈ Tout shinobi doit être capable de dissimuler ses sentiments personnels ; pire que cela, il se doit de les ignorer et de les faire passer au second plan.

    ❈ Tout shinobi doit une indiscutable fidélité à sa faction. Toute information dissimulée, cachée volontairement ou toute trahison quelconque sera sévèrement sanctionnée.

    ❈ Tout shinobi doit se dévouer à son entraînement et au perfectionnement de son corps et de son esprit. Il doit respect aux siens et aux autres, tolérance aux différences, empathie aux plus faibles et rigueur dans ses efforts personnels (qui doivent être constants et variés).

    ❈ Tout shinobi doit un indiscutable respect à ses supérieurs hiérarchiques et doit obéir au doigt et à l'oeil à leurs ordres. Toute insubordination sera sévèrement sanctionnée.
    Image Personnage

    FUJIWARA SENCHI Portant sur ses épaules l'ensemble du clan Fujiwara, Senchi est un guerrier hors pair dont le jeune âge, la force d'esprit, la droiture, la témérité et les compétences l'ont rendu capable de se hisser au sommet. Un lien particulier mais inconnu le lie à Iwao, la Shogun, sans que personne ne sache trop quoi en penser. Certains le suspecteraient même d'être à l'origine de la mort de son père, bien que rien ne l'incrimine.

    Image Personnage

    HYÛGA EIMEI Figure représentante du clan Hyûga, devenu chef en l'an 68, Eimei incarne toute la fierté des siens. Droit, noble, charismatique tout en restant sobre, il semble en savoir plus qu'il ne le devrait. Il est à l'origine de l'ensemble des mouvements du clan Hyûga, car rares sont les membres de son clan osant défier ses ordres ou agir sans son aval. Il fait parti de la branche principale.

    Image Personnage

    NARA KUENAI Etant à la tête du clan Nara, Kuenai est extrêmement perspicace et dispose d'une intuition impressionnante. Très soucieuse des maux qui pèsent sur Homura, elle est parfaitement lucide vis-à-vis du comportement des siens comme de celui des autres clans et s'organise toujours dans l'ombre afin de limiter les dégâts. Certains la suspectent d'avoir assassiné Fujiwara Oda, et de nombreuses preuves mèneraient à penser qu'elle est coupable. Etrangement, elle rejette l'entière culpabilité sur Fujiwara Senchi.

    Enjeu n°1 :

    COOPÉRER AVEC KIRI ET KUMO

    65%

    Enjeu n°2 :

    CONNAÎTRE SES ENNEMIS

    10%

    Enjeu n°3 :

    VERS LES PROFONDEURS INCONNUES

    100%

    Derniers RP

    Retour au temple souterrain

    À l'été 83, un shinobi d'Homura se rend au sein du temple souterrain découvert lors de l'attaque d'Oto sur Homura, en périphérie du Shogunat. Ses découvertes mènent le lieu à son scellement complet par le clan Uzumaki, ainsi qu'à l'amnésie du genin.

    Le massacre du boucher

    À l'été 83, 90 civils sont assassinés dans la bourgade de Rindо̄ par un homme se faisant appeler « le Boucher ».
    Au terme d'un combat qui se révéla être une victoire pour l'escouade envoyée par Homura, il fut assassiné par Yamamoto Janome au moment où il s'apprêtait à leur révéler les plans de l'Alliance.
    À sa mort, le pouvoir des fils noirs, le Jiongu, réapparu à travers le monde.

    Évènement

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    Culture & religion

    → La chasse 春・狩猟期 – printemps
    → Festival de la Lune Rouge 夏・赤月の祭り – été
    → Virée aux morts 秋・死者への旅行 – automne
    → Nouvel an guerrier 冬・戦士新年 – hiver

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  3. Image decoration
    kirigakure printemps 83
    Contexte de Kiri
    S'il y a bien un lieu dans lequel la mort peut survenir à tout moment, c'est bien au sein du Village Caché de la Brume. Depuis des années, afin de lutter contre le retard qu'eut prit le pays par rapport aux autres factions, les autorités de l'Eau se décidèrent à mettre au point une philosophie qui leur permettrait de rattraper l'avancement des autres factions. C'est notamment au travers de l'assassinat que ces derniers trouvèrent leur réponse et ainsi furent éduquées les jeunes pousses destinées à devenir les futurs shinobis de Kiri. A un style sanglant et sanguinaire, loin de toute valeur humaine.

    ▒ Chaque Shinobi doit être capable de mourir pour la Brume et pour ses habitants.

    ▒ Chaque Shinobi doit capable d'abandonner, de laisser mourir voire de tuer ses camarades si cela leur permet la réussite d'une mission primordiale.

    ▒ Chaque Shinobi ne dispose d'aucun sentiment personnel : ils doivent agir sous les ordres de la hiérarchie.

    ▒ L'entraînement de chaque shinobi doit être rigoureux et il doit toujours être au service de l'identité de la Brume.

    ▒ Chaque Shinobi doit servitude et obéissance à la hiérarchie, tout manquement sera vu comme insubordination.

    ▒ Chaque Shinobi doit tuer tous les adversaires qui se dresseront sur le chemin de Kiri.

    ▒ La Brume est l'alliée de Kiri, nul ne doit la remettre en question.
    Image Personnage

    YUKI ZENRYŌ Yuki Zenryо̄, autrefois jeune membre du clan dont tous reconnaissaient le potentiel, devint chef de clan à la mort de Yuki Saburô en l'an 75. Très proche de la Mizukage, il lui assure son soutien inconditionnel et celui de son clan.

    Image Personnage

    KAGUYA TAOSU Cheffe du clan Kaguya, Taosu est connue comme étant une guerrière redoutable et particulièrement avide de sang et de trippes. Supportant avec fidélité l'identité de ce clan depuis des décennies, elle est, malgré son apparence, extrêmement hostile, sournoise et meurtrière, si bien qu'elle est redoutée dans son clan entier. Elle éprouve une très forte rancœur envers Oboroge, la Mizukage, car sa simple présence a fait diminuer de manière importante son quota d'assassinats par jour.

    Image Personnage

    SEIDŌ IMIFUMEI Personnalité émérite parmi les sabreurs, tout le monde au sein de Kiri connait Imifumei. Combattant redoutable maîtrisant Sо̄kо̄jikan, le Sabre du Temps, l'ensemble de Kiri le voit comme un shinobi imbattable. Il est vénéré de tous, car tous le connaissent comme un homme héroïque, portant de grandes valeurs d'espoir, de courage et de persévérance auprès des plus faibles.

    Enjeu n°1 :

    SE RENSEIGNER À L'INTERNATIONAL

    20%

    Enjeu n°2 :

    LE MYSTÈRE D'ARASHI

    0%

    Enjeu n°3 :

    LES ORIGINES DE LA BRUME SANGLANTE

    30%

    Derniers RP

    La lutte contre le yokai originel, groupe 1 et groupe 2

    Une escouade menée par Kaguya Bankichi permis à la Brume de repérer la trace de Shinchū et, au terme d'un affrontement difficile, de l'éliminer en le prenant par surprise. L'ensemble de l'escouade fut frappée par une marque maudite mystérieuse lors de son ultime râle.

    Enjeu : les origines de la Brume Sanglante & La Brume du Seigneur

    TBA

    Évènement

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    Culture & religion

    → Soutien aux cultures 春・米農業のサポート – printemps
    → Grande marée 夏・大潮 – été
    → Parade de sang 秋・血液示威運動 – automne
    → Hymne à la Brume 冬・霧に賛美歌 – hiver

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  4. Image decoration
    kumogakure printemps 83
    Contexte de Kumo
    Parmi les lieux les plus malsains et insidieux du Yuusei, Kumo s'y érige en maître. Faussement uni, le village est peuplé de shinobis qui ne souhaitent qu'agir pour leurs intérêts propres ou pour ceux des personnes pour lesquelles elles travaillent. Etrangement, cela est parfaitement assumé par tout le monde et ainsi sont éduqués les shinobis. En plus de cet état d'esprit, rédigé par le Daimyo en personne, Kumo dispose d'un Code de Renseignements que tout le monde doit consciencieusement respecter sous peine d'être sanctionné par le dernier. Evidemment, la crainte de ce dernier incite et invite tout le monde à les appliquer sans broncher.

    ζ Chaque Shinobi doit être capable de mourir pour son Daimyo.

    ζ Chaque Shinobi ne peut discuter des ordres de la hiérarchie. Aussi, tout manquement aux ordres du Daimyo est passible d'une peine de mort.

    ζ Chaque Shinobi doit être capable d'accomplir toute mission, même si cela lui impose des sacrifices insurmontables.

    ζ Chaque Shinobi doit s'entraîner en vue de récupérer toujours plus d'informations, et afin d'être toujours plus discret.

    ζ Toute information récoltée doit revenir au Daimyo sans aucune exception.

    ζ Toute personne surprise en train de comploter contre le Daimyo sera soumise à la peine de mort.
    Image Personnage

    SHIRATSUCHI BAKU'EN Baku'en est, en plus d'être le chef du clan Shiratsuchi, l'homme qui les a relevé de leur condition de "parfaits petits soldats obéissants". Désireux de liberté et de justice, il est animé par une grande hostilité qu'il parvient à maintenir discrète pour restaurer l'honneur de son clan, qu'il estime bafoué depuis des décennies. Secrètement, il rêve de pouvoir mener une rébellion contre Koriki Tomio, au risque que cela mène à l'extermination des siens.

    Image Personnage

    ABURAME YOKOSHIMA Fourbe, manipulatrice et très protectrice vis-à-vis des siens, Yokoshima est la cheffe du clan Aburame. Soupçonnée – sans preuves concrètes – par plusieurs personnalités d'avoir son nez fourré dans toutes les affaires, elle est autant admirée que crainte. En plus d'être une des rares personnes du clan Aburame à maîtriser les Rinkaichû, des rumeurs courent selon lesquelles elle serait à même d'agir efficacement, n'importe quand et dans tous les recoins du village.

    Image Personnage

    INUZUKA GETSUMEN — DÉCÉDÉ Fier et orgueilleux, à l'image des siens, Getsumen était le chef du clan Inuzuka. Reconnu pour sa ténacité au combat et pour sa témérité, il faisait partie des personnalités les plus attendues au poste de Shodaime Raikage. Il ne cachait pas sa profonde hostilité envers les dirigeants de son village, ce qui étrangement ne lui est jamais retombé dessus.

    Enjeu n°1 :

    COLLABORER AVEC HOMURA ET KIRI

    50%

    Enjeu n°2 :

    ESPIONNER LES PUISSANCES DU MONDE

    50%

    Enjeu n°3 :

    DESSEIN DE CONTRE-ATTAQUE

    0%

    Enjeu n°4 :

    SUITE DE L'AMULETTE

    20%

    Derniers RP

    L'histoire se répète : tour du raikage

    À l'été 83, l'Alliance, menée par un Yamanaka inconnu, tenta de récupérer le Shodaime Raikage. Ils y parvinrent, mais ne purent le ramener en vie - Getsumen fut tué, alors inconscient, par un shinobi nommé Sumashâ.

    L'histoire se répète : domaine aburame

    Une attaque d'un Yokai dans le Domaine Aburame décima une partie du clan. Un kumojin et deux errants présents sur place, parvinrent à endiguer la menace et à en venir à bout, en le tuant avec une la dague d'annihilation des Aburame.

    L'histoire se répète : domaine shiratsuchi

    Un shinobi de l'Alliance maîtrisant un art shinobi inconnu s'apparentant à l'orage attaqua le Domaine Shiratsuchi pour tenter de capturer l'un des membres du clan.
    Celui-ci fut tué par un Shiratsuchi ayant libéré le pouvoir de la première pièce d'une arme mythique, retrouvée plus tôt dans l'année par les forces de Kumo. Sa libération généra une explosion titanesque qui ne laissa aucun survivant.
    À la mort de l'homme inconnu, le pouvoir de l'orage, le Ranton, réapparu à travers le monde.

    Évènement

    À l'hiver 82, l'élection du Shodaime Raikage fit rage. Nommé presque unanimement, Inuzuka Getsumen prit le pouvoir et profita de son ascension pour tenter de mener un coup d'état contre le Daimyo, Koriki Tomio.
    Lui reprochant une cruauté sans nom qui punit, asservit et torture les innocents, une grande guerre civile éclata et le peuple Kumojin fut déchiré par l'affrontement des deux forces, alors que le Seigneur lui-même était présent.

    Culture & religion

    → Grande collecte 春・大採取 – printemps
    → Célébration d'Antan 夏・昨年のお祝い – été
    → Cérémonie des chandelles 秋・キャンドルの式 – automne
    → Jeux d'hiver 冬・冬季ゲーム – hiver

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01. Questions générales

Fujiwara Kamui
01. Questions générales - Page 4 EmptySam 9 Déc - 13:32

Expérience : 1131
Messages : 364

01. Questions générales - Page 4 Empty
Fujiwara KamuiGenin 下忍 de rang B+

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Hola !
J'ai une petite question en lien avec un de mes rp : On sait que tous les villages ont un bingo-book dans lequel sont répertoriés tous les grands criminels de la faction/et du pays. En l'occurrence, la question serait savoir si ce bingo-book est à la portée de tous les shinobis ou s'il faille remplir quelques conditions pour le posséder.

J'en profite pour rebondir sur autre chose. Pour le palier des 600 XP j'avais demandé une info en lien avec une exploration pour Oto. Cependant, entre temps, mes plans ont peu changé et je ne pense pas revenir pour des long rp à Oto après la guerre. En l'occurrence, est-il possible de changer pour obtenir quelque chose d'autres en lien avec les ambitions de Kamui et qui se déroulerait à Tetsu ?

Merci d'avance
Hirai Hidemi
01. Questions générales - Page 4 EmptyLun 11 Déc - 20:20

Expérience : 371
Messages : 126

01. Questions générales - Page 4 Empty
Hirai HidemiGenin 下忍 de rang C+

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Bonsoir,

Une petite question sur le forum.

Il est possible qu'un personnage d'un clan possède un NS qui n'est pas de son clan, qu'il aurait hérité d'un autre parent ?
Un exemple, un personnage du clan Akimichi qui possède le shôton (notamment parce que le shôton est un NS développé par des riches manipulateurs de chakra et que cela pourrait correspondre avec le lore de Tsuchi no Kuni, plein de ressources).
Ma question est, est-ce que si c'est cohérent, on peut rencontrer ce type de personnage sur le forum ?

Merci beaucoup pour votre réponse.

EDIT : PS: j'ai bien compris que c'était un NS par personnage. C'est plus en terme d’hérédité que je me pose la question.


Hirai Hidemi 夜の蝶
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]

Yoru no chō Kunoichi #78509f
ANAPHORE
Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptySam 16 Déc - 15:25

Expérience : 175
Messages : 1292

01. Questions générales - Page 4 Empty
Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] les Bingo Book sont disponibles à tous, jusqu'à preuve du contraire (si besoin, des factions pourraient garder certains personnages secrets, mais vous le saurez hrp)

Oui c'est possible dans la mesure où l'information pour l'expédition à Oto peut être donnée à quelqu'un d'autre plus tard. Sinon, nous aurions évité de travailler pour rien !

Elle te parviendra dans la journée

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Oui c'est parfaitement possible !
Hyûga Tatsuya
01. Questions générales - Page 4 EmptyMer 20 Déc - 23:14

Expérience : 455
Messages : 122

01. Questions générales - Page 4 Empty
Hyûga TatsuyaGenin 下忍 de rang B

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Plop ici !

Petite question concernant l'accumulation de missions officielles/rp importants sur un seul compte, y'a des limites/restrictions à ne pas dépasser ?

Par exemple si on est déjà sur une mission officielle financée par ses propres moyens, est-ce qu'on peut se placer sur une mission officielle proposée par le staff ou vaut mieux éviter ? Dans le cas évidemment où il reste de la place.

Merci d'avance pour la réponse.



[Vous devez être inscrit et connecté pour voir cette image]
Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptyJeu 21 Déc - 10:55

Expérience : 175
Messages : 1292

01. Questions générales - Page 4 Empty
Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Hello [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

J'ai vu que vous étiez plusieurs à vous demander récemment alors voici une réponse qui se veut officielle :

Vous pouvez effectuer au MAXIMUM deux narrées en même temps. Mais cela ne peut être le cas que si les deux RP narrés sont mineurs ou plus globalement si les deux RP narrés ne risquent pas d'empiéter sur une quelconque cohérence avec le développement de votre personnage. Aussi, ça ne fonctionne pas si un jour cumule les narrations au détriment de joueurs n'en ayant pas et souhaitant en avoir.

Quelques exemples :

Vous pouvez faire en même temps :
- Un RP narré d'une expédition de rang B avec une narration concernant une information qui ne se veut pas dangereuse. (on fait attention au rang de l'expédition car les rangs A et S peuvent présenter un vrai danger pour le joueur, même s'il refuse la mort, là où les B peuvent être moins risquées en terme d'impact)
- Un RP très important dans lequel mon personnage risque sa vie avec une petite narration sans danger se déroulant temporairement avant et ne pouvant impacter la cohérence du RP très important se déroulant après.

Vous ne pouvez pas faire en même temps (ou on ne vous le recommande en tout cas pas) :
- deux RP importants et risqués ensemble, qu'ils se déroulent en même temps ou non
- deux RP se déroulant en même temps ou séparément pouvant causer un quelconque problème de cohérence

Pour résumer : s'il n'y a aucun risque et qu'il y a de la place vous pouvez en faire deux, s'il y en a un ou que les places sont prises par des joueurs n'ayant rien, vous ne pouvez pas (on ne vous le recommande pas).

Dans ton cas, si tu parles des missions officielles vers Kiri et Kumo, elles sont importantes mais pas forcément dangereuses, vu qu'on aimerait principalement que cela se passe entre PJ. Mais à terme, évidemment, il y aurait une rencontre avec les autorités... Etant donné que ta mission est de rang A, il y a de fortes chances qu'il puisse y avoir des problèmes de cohérence (mais tu connais ta situation RP mieux que moi, je n'ai pas tout suivi).

Ce que je t'aurai recommandé : d'abord de voir avec les Homurajin pour savoir lesquels sont partants pour effectuer la mission (afin de laisser la place à ceux qui n'ont rien), si jamais il y a de la place, tu es libre de prendre le risque de créer des incohérences (ou non) à ton personnage. Ce n'est pas souhaitable vis-à-vis de la règle mais nous apprécions aussi que les missions officielles se déroulent plutôt qu'elles ne se fassent pas.

Evidemment, le but n'est pas de profiter de cet abus de "je m'en fous qu'y'ai des incohérences je veux faire des RP narrés", nous nous laisserons la liberté d'intervenir de nouveau si nous voyons que certains en profitent ! Mais je ne vise personne en disant ça, nous nous protégeons tout simplement.

Bon RP à toi !
Kanata
01. Questions générales - Page 4 EmptyJeu 4 Jan - 13:03

Expérience : 0
Messages : 86

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KanataGenin 下忍 de rang C+

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Hello here !

Question que je me posais dans l'éventualité d'un futur double-compte... Dans le cas où mon personnage possède un NS qui n'a pas de clan officiel, est-il possible de créer un lore autour d'un clan qui posséderait ce NS et le développer en RP afin que cela soit un clan reconnu et possiblement s'affilier à un village officiellement ?

Merci d'avance !
Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptyJeu 4 Jan - 13:29

Expérience : 175
Messages : 1292

01. Questions générales - Page 4 Empty
Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Hello,

Il est tout à fait possible que tous les membres d'une famille possèdent un NS. Par contre, ils ne se l'approprieront logiquement jamais (càd : obliger les futurs joueurs à faire parti de ce clan officieux pour avoir le NS), il est nécessaire que nous gardions la liberté d'utilisation prévue.

Pour le développement du clan, aucun problème, il pourrait même à terme s'affilier à une faction et en devenir son allié. Cependant, de la même manière, les joueurs ne seront pas obligés de faire partie de ce clan et de cette faction pour avoir le NS, ils pourraient être dans d'autres factions, être errants, ne pas faire partie de cette famille, voire en créer même une autre s'ils le souhaitent (pour créer à terme une guerre de clans ?).

Bref, on l'autorise, mais sans l'appropriation complète du NS !
Kanata
01. Questions générales - Page 4 EmptyJeu 4 Jan - 16:37

Expérience : 0
Messages : 86

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KanataGenin 下忍 de rang C+

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Merci de la réponse rapide o/

Et encore une petite question, je n’ai pas lu que c’était possible. Peut-on apprendre des techniques via d’autres PJ ?
Watanuki Haruo
01. Questions générales - Page 4 EmptyVen 5 Jan - 20:12

Expérience : 145
Messages : 53

01. Questions générales - Page 4 Empty
Watanuki HaruoGenin 下忍 de rang C

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Bonjour! Je voulais savoir si ce serait possible de créer une technique de transformation qui résiste aux dégâts? (Je parle d'un henge no jutsu amélioré) et si oui ce serait quel rang de technique? Merci :3
Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptyVen 5 Jan - 20:54

Expérience : 175
Messages : 1292

01. Questions générales - Page 4 Empty
Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Il n'y a pas d'apprentissage à proprement parler (de système), mais tu peux décider IRP qu'un personnage donne l'idée de la tech au tien !

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] Certains animaux Seijuu peuvent donner droit à des armures (à la manière des lézards, crocodiles, gecko, animaux comme ça), mais la quasi majorité ne peut pas ! A part ça, non il n'est pas possible de créer des transformations pour se protéger !

Watanuki Haruo
01. Questions générales - Page 4 EmptyVen 5 Jan - 21:13

Expérience : 145
Messages : 53

01. Questions générales - Page 4 Empty
Watanuki HaruoGenin 下忍 de rang C

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Ce n'est pas ce que je veux dire, je veux parler d'une transformation que persiste malgré le fait d'avoir subit du dégât au lieu de révéler l'utilisateur.
Modération Technique
01. Questions générales - Page 4 EmptyVen 5 Jan - 22:13

Expérience : 0
Messages : 222

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Modération Technique

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Nous ne souhaitons pas nous positionnez plus que ça sur les questions spécifiques possible pour chaque potentiel idée de technique.

Nous t'invitons à le tenter dans ta FT, en incluant bien entendu de la dissimulation ! L'équipe technique décidera à ce moment-là !
Uzumaki Yumeko
01. Questions générales - Page 4 EmptyDim 14 Jan - 20:39

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Uzumaki YumekoGenin 下忍 de rang C

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Bonsoir,

En tant que porteur des reliques Mystiques, connaissons-nous l'identité des autres porteurs et les capacités de chaque relique ?

A quel point ces informations sont connues du grand public ? (Kumojin ? DRK uniquement ? Membre des hautes-sphères + partenaire ayant vu la relique ?).

Merci.


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« Quel rôle joues-tu dans notre représentation, Invité ? »
#A96C96

OST Yumeko, l'Intrigante:
Fuwa Yasahiro
01. Questions générales - Page 4 EmptyDim 14 Jan - 20:56

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Fuwa YasahiroChûnin 中忍 de rang B

Message Sujet: Re: 01. Questions générales

Bonsoir,

Question clan, question lore :

1 ) Y'a-t-il des clans dont la réputation se répand au-delà de leur faction, de façon mondiales (je pense au Kaguya et Yamanaka notamment, l'un pour sa barbarie et l'autre ses manipulations de pouvoir diplomatiques)
2 ) A l'inverse, y'a-t-il des clans dont la réputation est très feutrée et inconnues.
3 ) Y'a-t-il des exceptions quant au secret généralisé sur les capacités de chakra des clans, de bonnes ou mauvaises réputations ?

Bon *insérer activité*

Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptyLun 15 Jan - 19:29

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Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] on vous laisse décider entre joueurs pour cela, c'est vous qui voyez !

[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
1/ on peut se référer sans problème à des contextes historiques datant. Mais globalement sur le forum nous partons du principe que vos Genin ne savent rien et qu'ils ont tout à apprendre IRP, c'est plus facile à traiter ! Pour répondre plus concrètement, tous les clans se valent à ce niveau là
2/ du coup à l'inverse non, peut-être les Akimichi vu qu'ils sont cloîtrés à Tsuchi pour la plupart
3/ je ne suis pas sûr de bien comprendre. Mais si tu parles du fait que les pouvoirs entre les villages ne sont pas connus, cela concerne vos personnages vu qu'ils sont en tant que Genin très récents dans le monde Shinobi. Des plus hauts gradés ont leurs propres connaissances respectives
Muzawa Hyakuken
01. Questions générales - Page 4 EmptyDim 28 Jan - 14:18

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Muzawa HyakukenGenin 下忍 de rang C

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Bonjour je suis tout nouveau sur le forum !

je suis actuellement en pleine lecture du règlement et de toutes les annexes , déjà bravo au travail colosal effectuer il y en a tellement a voir que j'en est pour une journée a tous lire ^^

j'avais pour question général si cela ce trouve vous l'expliqué plus loin mais je ne suis pas encore arrivé la mais j'ai besoin d'être éclaircie sur ses points .

les anciens villages Suna et autre n'existe plus , il n'y a plus d'habitant ou de survivant ?

et secondement si on choisis la faction errant , comment faisons nous de missions étant donnée que l'on a pas de village , pas d'académie de Ninja?
étant Errant somme nous autorisé a rentré dans d'autre village et d'effectuer des missions avec eux ou de faire des examen type chuunin ?

Merci de m'éclairer
Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptyDim 28 Jan - 14:37

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Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Bonjour [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien] !

Étant donné que le contexte du forum est un peu différent de celui de l'œuvre originale, nous n'avons pas inclus la totalité des villages cachés pour des raisons diverses (ratio de membres par faction, notamment). Il n'y a donc, a proprement parlé, pas de « Suna » au sens de village caché du Pays du Vent. Il existe toutefois de nombreuses villes à Kaze, des shinobis comme des civils, qui ont pu vivre et apprendre là-bas. Ce n'est simplement pas une « faction joueur » au sens où les joueurs n'évoluent pas principalement dans un village caché là-bas (contrairement à Kiri ou Kumo). Il y a donc des habitants, aucun problème là-dessus !

En ce qui concerne ta deuxième question, les Errants sont des personnages qui ne sont affiliés à aucune faction, c'est-à-dire, qui ne font pas partie du village caché de Kiri, Kumo, ou des soldats du Shogunat d'Homura. Ils sont plus ou moins apatrides, dans le sens où ils sont nomades et n'ont pas cette relation de hiérarchie ou de loyauté envers un Kage, car ils ne font pas partie de ses forces militaires. Des voyageurs, en sommes !
Les déserteurs de factions entrent également sous la coupe des Errants : autrement dit, si ton personnage a vécu à Kiri, Kumo ou Homura, appris au sein de leurs académies puis déserté, il sera considéré comme Errant.

Les Errants en eux-mêmes n'ont pas d'académies, car c'est une faction un peu à part comme je te l'ai expliqué plus haut. Tu peux toutefois décider que ton personnage ait appris les formations ninja au sein d'une des trois académies avant de déserter ; ou que sa famille lui a appris les arts ninja avant qu'il ne parte en voyage. Tu es totalement libre sur ton background.

Les Errants sont autorisés à rentrer dans les villages en se présentant aux portes, ça ne te coûtera qu'un petit RP pour la cohérence. Ils peuvent également participer à leurs missions et à leurs évènements s'ils sont présents dans le Pays où ceux-ci se jouent. Toutefois, étant donné que les Errants n'ont aucun grade (genin, chûnin, jônin) car ils ne font partie d'aucune hiérarchie, ils ne peuvent pas participer à des examens chûnin, car ils ne sont enrôlés dans aucune faction.
Sache cependant que la faction des Errants est assez compliquée à jouer, car elle nécessite d'avoir une idée claire de ce que tu veux faire et un véritable projet RP dans lequel le staff n'interviendra presque jamais : autrement dit, c'est à toi de te créer tes opportunités. Si c'est ta première fois sur le forum, et pour t'habituer plus facilement, il serait peut-être plus facile de te diriger vers l'une des trois factions principales.

Si tu as besoin de plus de précisions, n'hésite pas à repasser par ici ou sur le chan #questions du discord ! Merci pour tes mots sur le forum, et à très vite j'espère.
Kaguya Zetsumei
01. Questions générales - Page 4 EmptyMer 7 Fév - 15:08

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Kaguya ZetsumeiGenin 下忍 de rang B+

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Bonjour !

Je souhaite récupérer le bonus de, euh... Celui de la présentation, du lien avec un PNJ du forum. Avec un peu de retard, voilà.

PNJ concerné : Kaguya Taosu, cheffe du Clan Kaguya
Nature du lien avec le PNJ : Durant ses années en tant qu'Aspirant de Kiri, avant son échec à l'examen Genin, Zetsumei a eu l'occasion de côtoyer Taosu en tant que Senpai (sans doute Chûnin à l'époque, entre 65 et 70, soit entre ses 18 et 23 ans). Elle a ainsi pu lui enseigner les rudiments de l'Ostéogénèse et susciter chez lui une forme d'admiration, représenter un modèle à suivre auquel il aura notamment repensé tout au long de ses 13 années d'exil.

Merci par avance !
Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptyMer 7 Fév - 16:03

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Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
C'est ok !
Hyûga Tatsuya
01. Questions générales - Page 4 EmptySam 17 Fév - 11:39

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Hyûga TatsuyaGenin 下忍 de rang B

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Bonjour !

Simplement pour vous demander s'il était possible de sortir des archives mon Carnet de Bord et ma Fiche Technique s'il vous plait ?

Je n'ai plus le lien de ma FT, mais voici pour le carnet : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

Merci d'avance !


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Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptySam 17 Fév - 11:53

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Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
C'est fait !

Jirô Shiki
01. Questions générales - Page 4 EmptySam 17 Fév - 14:43

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Jirô ShikiGenin 下忍 de rang C

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Bonjour ! Enchanté de vous rencontrer !
Je viens de poster ma présentation à Kiri, et je me vois pris de questions.
- Dans le contexte de Kiri, il est fait référence à un examen Genin qui, s'il n'est pas réussi, fait que vous êtes envoyés sur l'une des îles sauvages.
Je n'ai pas trouvé d'indications sur le principe même de cet examen Genin. Est-ce qu'il est possible d'en savoir plus à ce sujet ?

- Durant leur formation, les aspirants ont-ils déjà été amenés à tuer d'autres ninjas ou bandits ennemis ?
Voir des alliés, dans le cadre d'un exercice de formation ? Ou leur premier sang est-il généralement accompli une fois devenu genin. Cela me permettrait de savoir si Jirô a déjà été amené à tuer, ou s'il n'a fait que des simulations jusque maintenant.

- Dans ma présentation, je sous-entend clairement que Kiri a cherché à gonfler ses rangs en embauchant de jeunes civils, notamment après l'attaque des Yokais, pour les former aux voies ninjas. Quitte à leur donner des formations rapides (d'un an et demi) reprenant tout le B.ABA du shinobi. Je dis que Jirô a donc rejoint l'académie peu après ses 13 ans, et qu'à 14 ans et demi, il devient genin. Est-ce que cela passe niveau formation ou pensez-vous qu'il aurait dû rejoindre l'académie avant ?

- Dernière et ultime question, à propos des PNJs. est-il possible durant un rp de faire référence à des PNJs sans réelle influence sur l'univers du forum. Juste des profs, ou des camarades de classe, simplement pour alimenter le background de mon personnage.

EDIT : Question Bonus, j'ai beau cliquer sur le lien Techniques dans l'accueil du forum, ce dernier me dirige vers une page, dite, inexistante. La page a t'elle été retiré ou s'agit-il d'un souci de codage ?
Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptySam 17 Fév - 16:58

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Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Bonjour, enchanté !

Voici toutes les réponses à tes questions :

1/ Pour tout ce qui est l'aspect scolaire de Kiri (ou même des autres factions), des indications peuvent être trouvées sur le contenu des cours dispensés. L'examen Genin sera tout simplement en lien avec ces fameux cours ! Tu peux trouver cela dans la fiche de contexte de Kiri, dans le spoiler en bas, et tout en bas du spoiler !

2/ Normalement non, sauf s'il a été amené sur l'île où il a put être mené à tuer pour survivre (mais pas forcément des hommes, ce sont des Yokai surtout), mais il s'agit de cours assez basiques.

3/ Je pense qu'il est préférable que cela dure un peu plus de temps pour s'assurer que toutes les connaissances soient disposées. Après j'aurai parlé personnellement de 3 ans plutôt d'un an et demi, vu qu'on parle quand même d'un bon parcours scolaire initial !

4/ Oui bien sûr

5/ C'est tout simplement car tu n'es pas encore validé, tu y auras accès lorsque ce sera fait !

Bon jeu !
Jirô Shiki
01. Questions générales - Page 4 EmptyDim 18 Fév - 3:07

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Jirô ShikiGenin 下忍 de rang C

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Hello, je viens reposer une question avant d'aller me coucher.
Merci déjà pour la validation. Comme je disais, et même si l'invitation était très cordiale, je suis vraiment fermé à l'idée d'user du Discord.
Heureusement, tous mes gentils camarades de Kiri m'ont déjà envoyé pleins de MPs pour RP ensemble, ce à quoi je souhaitais répondre.
Mais cela m'est impossible. Apparemment, il y a une limite de dix messages à poster avant d'obtenir le droit de MP d'autres joueurs. Pensez-vous qu'il soit possible de retirer cette limitation ?
Sinon, j'essaierai de faire des messages par ci par là pour ôter la limitation (plus que quatre après celui-là).
Maître du Jeu
01. Questions générales - Page 4 EmptyDim 18 Fév - 9:06

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Maître du Jeu

Message Sujet: Re: 01. Questions générales
Re-coucou,

Initialement, cette règle est prévue pour protéger nos utilisateurs de certains comportements extérieurs. J'ai vu que tu avais six messages sur le forum : j'ai fait passer le nombre de message minimum à cinq pour que tu puisses échanger avec eux !

Nous comprenons aussi ton choix vis-à-vis du discord, il n'y a aucun soucis avec cela. Sache juste qu'effectivement, en terme de communication c'est un énorme plus. Tu peux choisir si tu le souhaites de faire un compte discord exprès pour ça, que tu ouvrirais vraiment quand tu le voudrais pour échanger. Evidemment, ça ne reste qu'une proposition, tu es libre de faire ce que tu veux !

Bonne journée et au plaisir de t'avoir avec nous !

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Message Sujet: Re: 01. Questions générales


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